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《怪物猎人:荒野》卡肉机制优化 正视玩家需求

来源:网络 更新时间:2024-12-05 09:35:48

Capcom新作《 怪物猎人:荒野 》于11月初开启限时公开Beta测试,吸引大批玩家参与。虽然测试版展现了与过往系列作截然不同的战斗手感,但许多玩家对于游戏的「卡肉」机制感到不满。针对此问题,总监德田裕也于近日的访谈中透露,将在正式版中进一步优化卡肉手感,回应玩家需求。

卡肉机制的争议与调整

在测试版中,「卡肉」机制的改动让玩家觉得击停效果不如以往作品明显,引发争议。德田裕也解释,这些改变一部分是设计上的选择,另一部分则是因游戏设定未能完全实现。他提到,在《怪物猎人:世界》推出时,不少海外玩家认为卡肉效果过于不适,降低了游戏乐趣。然而,本次测试中有玩家表示怀念过去系列的击中瞬停体验,这对开发团队来说是重要的正面回馈。

优化方向与目标

德田裕也进一步说明:「卡肉机制是《怪物猎人》系列独特的战斗体验之一,我们理解玩家的期待。最近媒体试玩版本已经针对手感进行了一些调整,相信正式版会带来更理想的游戏体验。」

这次承诺意味着Capcom将正视核心玩家的需求,透过调整战斗细节,让新作同时满足新老玩家的期待。