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玩完了《松鼠遇上枪》,我感到一种莫名的疲惫,于是我决定找一款轻松有趣的游戏来放松一下。于是我选择了《模拟山羊》,这是一款无厘头的沙雕模拟器游戏,主角是一只无所不能的山羊,游戏中充满了各种神奇设定和玩梗,让人在其中找到了不少乐趣。这也让《模拟山羊》成为了steam“山、羊、桥、球、车、枪、猫”这“四大名著”之一。
相比之下,《松鼠遇到枪》和《模拟山羊》有些相似,同样属于“沙雕模拟器”类型的游戏。
在《松鼠遇到枪》中,游戏一开始,主角松鼠被困在一个密闭的房间里,需要将开关全部打开并拿到位于保护罩内的松果,然后一名特工会进来查看情况。当特工被绊倒后,你拿到手枪,正式开启了这场“冒险之旅”。
松鼠抱着比自己还要大上不少的手枪,整体的画面效果相当滑稽,游戏效果也同样如此。
《松鼠遇到枪》中有不少的平台跳跃内容以及解谜关卡,得益于主角是一只松鼠,跳跃部分充满了创意。例如,通过开枪带来的后坐力在空中完成二段跳。在后续拿到冲锋枪之后,你的滞空时间更是完全取决于弹匣什么时候打完,至于火箭筒更是能够轻松将松鼠送到几层楼的高度。
这种花哨而又有趣的跳跃设计,使得《松鼠遇到枪》的平台跳跃和解密内容,其提供的乐趣和绝大部分类似的游戏是无法媲美的,同时也十分符合最初看到预告片时,我心中对它产生的“刻板印象”。
换句话说,与典型的“沙雕模拟器”作品《模拟山羊》相比,《松鼠遇到枪》的强项反而是偏向3D版的平台跳跃,而非在整个沙盒世界中到处搞破坏和探险。事实上,《松鼠遇到枪》在这方面的内容是不折不扣的短板。
当然,在最开始的那段时间,还是拥有一点乐趣的。
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