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近日,腾讯旗下备受瞩目的《地下城与勇士:起源》(简称《DNF》手游)宣布与部分安卓渠道割席,自6月20日起,该游戏将不再上架部分安卓 应用商店 。这一决策背后,是腾讯对于游戏分发渠道的重新考量,以及对于游戏内容价值的坚定信念。
自5月21日正式上线以来,《DNF》手游凭借其经典的IP背景和优秀的游戏品质,迅速在玩家中积累了大量人气,连续29天领跑iOS畅销榜。然而,在安卓渠道方面,腾讯却做出了出人意料的决定。
据了解,腾讯此次决定下架部分安卓渠道,主要是因为渠道商对于游戏流水的高比例抽成。传统安卓渠道商通常会对游戏流水进行高达50%的分成,这让游戏厂商承受了巨大的压力。而腾讯作为游戏行业的领军企业,自然不愿接受这种不合理的分成比例。
心动公司CEO黄一孟在社交媒体上表示,国内安卓渠道存在诸多问题,不仅上架游戏要被分掉一半收入,而且官网包在安装时还可能被偷偷替换成需要分成的渠道包。这种“狸猫换太子”的行为让游戏厂商倍感无奈。因此,不少游戏厂商开始选择不再上架传统渠道商,而是通过官网等官方渠道进行分发。
事实上,这种趋势在游戏行业中已经越来越明显。除了《DNF》手游之外,还有许多知名游戏产品也选择不上架传统渠道,或者仅在一些分成较低的渠道上上架。例如,网易旗下的《全明星街球派对》就只能从官网下载,而《原神》、《最强蜗牛》、《以闪亮之名》等游戏也采取了类似的策略。
游戏产业分析师张书乐表示,随着市场环境的变化,用户触达游戏的渠道已经呈现多元化趋势。传统货架式游戏分发渠道已经逐渐式微,而年轻一代玩家则更加倾向于通过游戏社区论坛、公众号、图文内容平台或周边口碑传播等接触和认知一款游戏。因此,游戏厂商需要更加注重游戏内容的质量和玩家体验,以吸引更多的用户。
《DNF》手游此次下架部分安卓渠道,正是基于这样的考虑。腾讯希望通过这一策略调整,进一步凸显游戏内容的重要性,同时也为玩家提供更加优质的游戏体验。对于游戏厂商而言,这种策略调整或许将引领游戏分发的新趋势,让游戏行业更加健康、有序地发展。
关键词标签:DNF、地下城、地下城手游
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