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最近,Bethesda总裁陶德在接受YouTube频道“MrMattyPlays”采访时提到了数据网站Newzoo的一份报告,该报告认为《 星空 (Starfield)》作为一款新IP是成功的。这表明公司对该IP的商业前景非常乐观。
陶德还在采访中提到了老《 辐射 (Fallout)》1、2代的后续更新,明确公司目前的首要任务是维护游戏在当前主流硬件上的稳定性。他认为,老《辐射》具有当时独特的魅力,不会因为“使游戏更现代化”而掩盖这些特色。
此前,玩家社区已经有了《辐射》1、2代的重制Mod项目,利用《辐射4(Fallout 4)》等游戏以FPS形式呈现,更具现代水平的“新辐射”的游戏素材,对老《辐射》的剧情和玩法进行翻新。
对于老粉丝对《辐射》1、2代的游玩需求,小编认为并不一定“刻板”。老《辐射》的文件虽小,但内容丰富。与《生化危机4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》等游戏不同,可以直接利用系列新作风格接近的建模等资产。主流3A水准的重制对Bethesda来说必然耗资巨大,但这样的项目能否吸引到足够的新用户,相比开发新作不稳定性更高。只有玩家社区才敢拿情怀冒险。
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