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Palworld在本月推出后大获成功,这款受宝可梦启发的手工游戏目前已售出超过700万份。这个数字的令人印象深刻之处在于,它仅在5天内就实现了,而且仅限于PC平台。微软尚未透露Xbox Series X|S上的Palworld销售数字或Game Pass下载数量,但开发商Pocketpair并未因此而停止努力。
游戏工作室公布了Palworld的路线图,玩家可以期待在竞技场模式中体验PvP,与世界各地的玩家交换“伙伴”,以及进行“重大”建设系统更新。Pocketpair的CEO水部拓郎本周解释说,添加PvP将是相当具有挑战性的,因为工作室深知竞争对手设定的高门槛。
“PvP真的很困难。首先,我们需要考虑为什么要将PvP引入Palworld。首先,有许多其他游戏提供有趣的PvP体验,所以我们需要确保Palworld玩家有理由进行PvP。”水部拓郎说,“当然,使用战斗中捕获的伙伴是一种独特的点,但只有给玩家充足的理由去玩的游戏才能在长期内生存下来。在这方面,我认为这是一个非常严苛的领域。”
Pocketpair还计划添加团队BOSS、跨平台功能、新伙伴以及更多的游戏元素,以进一步完善Palworld的生存要素。
尽管推出后取得了巨大成功,Palworld也引起了争议,游戏被指控存在资产盗窃问题,并且修改者遭遇了任天堂的版权执法。如果您正在玩游戏并寻求一些建议,您可以查看GameSpot不断更新的Palworld指南中心,获取一些窍门和技巧。
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