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Xbox赛车游戏的粉丝在2023年《Forza Motorsport》发布后对游戏中的多个元素产生了质疑。而在开发商Turn 10 Studios发布的博客文章后,玩家们的不满情绪只增加了。
游戏总监Andy Beaudoin、创意总监Chris Esaki和执行制作人Trevor Laupmanis在Forza的 网站 上发布了一篇“致摩托运动社区的消息”,旨在“感谢大家自发布以来的支持和反馈,反思我们所学到的一些内容,并分享未来几个月我们将为大家带来的内容。”
不过,问题在于他们在声明中没有提出明确的解决方案。例如,在谈到车辆进度系统时,Turn 10表示他们“正在探索对系统的改进”,但需要“一些时间来充分评估选项,进行必要的代码更改,并彻底测试这些代码更改”,这让玩家们感到沮丧。
对于其他两个问题也产生了类似的情绪。Turn 10提到,“在[比赛]判决出现错误时,我们需要捕获关于比赛的所有数据,因此在接下来的几个月里,我们将与一些长期从事竞技摩托运动的玩家合作,收集他们在游戏过程中的直接遥测数据。” 对于AI驾驶员,他们表示:“我们深切理解在《摩托运动》中拥有公平和有竞争力的AI的重要性,因此我们在2024年初的首要任务是解决过于侵略性的AI,同时改善比赛的起步,解决那些问题对玩家造成的最严重影响。” 这意味着尽管《Forza Motorsport》在2023年10月发布了三个多月,Turn 10目前并没有实质性的解决方案。
玩家因此纷纷上网表达了他们的不满,表示Turn 10在声明中实际上对这些问题未作出任何解决方案,同时也抱怨其他未提及的问题。
在Reddit上,crasy8s说:“没有呼吁行动,没有路线图,没有进展更新。这只不过是一场喋喋不休的讨论。” Cantewakinyan补充道:“三位游戏总监,却没有说出任何实质性内容。令人惊讶。不要为此赞美他们。” Physical-Result7378也加入了:“他们只是说,‘我们提前一年发布了未经测试、未完成、未经打磨的游戏。感谢你们的钱。我们将与一些网络主播交流,看他们认为我们是否应该修复一些问题’。”
还有不少玩家对单人模式没有得到关注表示担忧。在ResetEra上,Zafir说:“我最大的问题仍然是糟糕的职业模式,但这篇声明中没有提到。” Cheesetriangles也补充道:“我对线上赛车没有兴趣。”
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