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2023年可能会成为有史以来最好的恐怖游戏的一年

来源:先锋网 更新时间:2023-12-21 05:00:00

随着2023年的临近,与视频游戏行业及其周围地区最常见的避难所之一是今年是历史书籍的一年,并为我们提供了我们见过的最好的游戏发行日历之一。虽然这是真的,但无论流派如何 塞尔达传说:王国的眼泪 ,,,, 鲍德尔大门3 , 和 漫威的蜘蛛侠2 作为今年在Metacritic上经过最佳评论的游戏,恐怖游戏尤其如此。

不久前,恐怖迷并没有太多令人兴奋的人 - 我想起Xbox 360/PS3时代特别贫瘠,只有少数值得注意的例外。但是,随着主要的工作室学会使流派的高保真游戏时代和独立工作室继续创新,以困扰着新的方式,2023年将成为我们见过的恐怖视频游戏的最佳日历年。

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不相信我吗?只需重新数字即可。从2023年的Metacritic的总分中,三场恐怖比赛的得分超过90分,总共9场比赛的得分为73或更高。我试图找到与之竞争的一年,我空了。那是因为不仅是今年的恐怖游戏 真的 很好,但是也有很多。恐怖不是射手,动作冒险游戏和体育运动的方式。这更多的是一些主要流派的调味料,这通常意味着每年只有少数恐怖游戏到中间或顶级。是的,Steam每个月都会装满新的恐怖游戏,但是其中许多是通过早期访问而搅动的游戏,并且通常还没有准备好享受,如果有的话。

但是2023年是不同的。一年的初期为我们提供了两次杰出的翻拍,定下了基调 生化危机4 和 死角 ,每个人都忠实地重新创建了该类型的两个历史里程碑,同时仍以某种方式调整了一些诸如级别的设计和故事结构之类的事情 - 并且有些人认为这些变化甚至改善了这些已经经典的游戏。

今年晚些时候,一对年轻的恐怖巨人巨人,失忆症和Outlast,他们的系列作品重新构想了有危险的新愿景。 健忘症:掩体 通过在第一次世界大战的掩体中放下球员,用一个恶毒的怪物漫游了隧道,同时将元素从一个跑步变为下一步,以使其变得新鲜。 超过试验 同时,将合作社加入了其经典的虐待狂恶棍和主角藏在黑暗角落中的经典融合,迫切不要被发现。尽管合作元素确实消除了一些紧张局势,但它以新的方式弥补了在Outlast世界中生存的新方法,例如基于班级的技能和选择在您的盟友处于危险之中的盟友。对于那些想要经典的代价体验的人来说,游戏在独奏模式下也完全可以玩。

也有 德州电锯杀人狂 就像上述游戏一样,它采用了已知的商品并重塑了它,以创造出令人愉悦的血腥的东西。就TCM而言,目标是尊重有史以来最伟大的恐怖电影之一 在不对称恐怖多人游戏的竞争领域做到这一点。它实现了黑桃的视野。自8月推出以来,我已经玩了60多个小时的游戏,它仍然令人不安,以至于我经常无法玩很长时间,否则我现在还记录了更多的小时。

这些游戏的确是基于现有的IP,无论是续集,改编还是翻拍,但是最近整个行业都是如此,恐怖游戏并不容易获得通用的好评,这使几个游戏都这样做了一年更加突出。除了这些大而熟悉的名字之外,还有一系列独立游戏,有时只有一个人制作,专注于新颖的想法,这些想法继续证明2023年的恐怖在另一个层面上。

疏通 ,,,, 杀死公主 ,,,, 副抗性 ,,,, 恐怖世界 , 和 格罗夫湖的事件 提供令人毛骨悚然的经历的折衷组合,从颠覆性的黑白冒险游戏,动漫视觉小说到Lovecraftian钓鱼体验以及令人不安的外星人绑架故事。2023年不仅提供了大量的高质量恐怖游戏,而且为恐怖伞下的任何子流派的粉丝提供了广泛的恐怖故事。而且,这个赞美尚未触及令人难忘的恐怖游戏 p 和 死岛2 。即使是现在,随着一年结束,一场新的合作恐怖游戏仍在引起人们的关注。如果致命的公司可以在假期中保持势头,那么它可能会被证明是2024年的首个大成功。从大小游戏中,由数百人制造或仅由一个人制作,2023年的视频游戏恐怖感觉就像是实现了新的高度。

尽管《生化危机》肯定是这里游戏中最大的历史足迹,但这是 艾伦·韦克2 这可能是未来几年最有影响力的。独特的元中恐怖恐怖杰作是恐怖游戏中这个令人难以置信的一年的帽子,讲述了一个像我在电子游戏中见过的任何故事一样雄心勃勃的故事。倾向于生存恐怖是补救措施的明智之举,而团队只有这样的方式就可以做到这一点,即使游戏的视觉才能很可能激发了更多的游戏。我甚至说艾伦·韦克2(Alan Wake 2)不仅是今年发行的最好的恐怖游戏,而且是2023年的最佳游戏。

在某些流派中,粉丝不断被喂食新材料。诸如第三人称动作冒险游戏和第一人称射击游戏之类的东西是行业的命脉,以及一些系列赛的粉丝,例如体育或现场服务游戏,可以可靠地期望他们最喜欢的游戏将获得重大新更新或获得重大的新更新或续集。但是恐怖游戏从来都不是一致的,即使恐怖迷也能看到令人兴奋的事情,这很少见 - 也许从来没有见过 - 因为它伴随着今年的更多杰出典范已经表明。与2023年的视频游戏一样,它甚至是恐怖游戏的更好。