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Cyberpunk 2(代号为Orion)可能会以较大的分支故事情节为特色,该故事情节由玩家的首发生活路径确定,这是Cyberpunk 2077中的Street Kid,Corpo和Nomad。
在谈论 回答播客 CD Projekt Red叙事总监Philipp Weber说,工作室希望在未来的冠军头衔中改善生活道路对赛博朋克2077的大多数影响。韦伯目前正在进行 下一个主线巫师游戏 ,代号为Polaris,Cyberpunk的续集目前也处于发展的概念阶段。
韦伯说:“我确实认为,例如生活道路,使您能够扮演更多不同种类的角色的希望。”“我认为这是将来,这就是我们想改进的一个例子。因为我确实认为我们在那里给了一个承诺,也许我们并没有真正卖出。”
Cyberpunk 2077的开场变化取决于选择了哪个生命路径,但在一个小时之内,这三个基本上融合到了一个主要故事中。尽管它确实有各种分支路径和不同的选择,但生命路径的影响随后仅限于偶尔的其他对话选择。
韦伯说:“游戏始于这个非常具体的事情,你可以是一个游牧民族,一个公司,一个街头小子,但有时它会消失一点。我们一起移动。有时候,您可以做到这一点。”“作为任务设计师,我认为回想起来,我们可以看到旧话题,有了更多的经验,给有更多的时间,我认为也许我们会比在那儿少一些。”
北极星的首席任务设计师Błażejustynek还曾在Cyberpunk 2077工作,他说,开始的生活道路对游戏的主要故事并不那么重要。他说:“我认为,通过生命疗法,这是你留下的生活。”
“那么,无论您以前做什么,都有一个清晰的时刻崩溃了,对吗?您来自某种生活。生命已经结束。这是过去,现在您过着新的生活,结束了,剧透,序言,然后您必须处理它的后果。“
关于Cyberpunk的续集知之甚少 关键的游戏决定,例如仍将是第一人还是第三人 。原本的 Cyberpunk 2077终于收到了最后的重大更新 ,因此注意力将更多地转向CD Projekt Red的续集。
开发人员在11月告诉IGN 它决定不重复导致Cyberpunk 2077的动荡发射的相同做法 ,看到了游戏 从Playstation商店中删除 ,并且已经 改变了几个重要的发展过程 因此。正是这个艰难的开端导致CD Projekt Red在Cyberpunk 2077上工作了三年, 开发人员试图将其扭转 并重新获得玩家的信任。
瑞安·丁斯代尔(Ryan Dinsdale)是IGN自由职业者。他将整天谈论巫师。
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