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视频游戏的营销周期良好;关键部分是发布预告片。这一过程通常可以涉及到这一过程,一些发行商在最终放弃商品之前创造了一个线索和奥秘的面包屑痕迹。尽管这无疑是建立预期和炒作的好方法,但是当商品不那么好时会发生什么?
在《现场》(Spot On)的这一集中,泰姆(Tam)与嘉宾主持人杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)一起谈论了预告片可能引起的挫败感,尤其是当他们提供关于备受瞩目的游戏的有意义更新,但尚未准备就绪时。他们还谈到了缺乏对游戏的满足信息可能会对开发人员和出版团队以外的人产生的影响,尤其是作为大型活动,例如游戏奖项。
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现在玩: 游戏揭示越来越令人沮丧|发现
Spot On是每周的新闻节目,播出了星期五,其中Gamespot的执行编辑Tamoor Hussain和高级制片人露西·詹姆斯(Lucy James)谈论了游戏中的最新消息。鉴于大型视频游戏行业的高度动态和永无止境的新闻周期,总会有一些要谈论的话题,但是与大多数其他新闻节目不同,将会深入研究一个主题,而不是重述所有新闻。每个星期五在播出。
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