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事件总线是一个事件管理器,它负责统一处理系统中所有事件的发布和订阅。采用事件总线模式可以以一种松耦合的方式促进系统内部业务模块之间的通信,从而提升系统的灵活性和可维护性。
实现事件总线的功能目标包括:将事件总线服务注入到DI容器中,自动注入整个程序集的事件;每个事件处理程序能够自动依赖注入;通过特性标注事件消息模型和事件处理程序;事件总线服务提供一个发布事件的方法,根据消息模型自动找到并触发对应的事件处理程序,并传递事件参数。
事件消息模型需要继承自 EventArgs。下面是一个事件消息模型的示例:
事件处理程序模型自动依赖注入并触发特定事件模型的事件处理程序。下面是一个事件处理程序的示例:
在Startup.cs或Program.cs中,可以注入服务来实现对事件总线服务的注入。示例如下:
通过构造函数依赖注入,可以获取到事件总线服务 ILocalEventBus。接着,可以调用事件总线服务来发布事件消息,进而触发相应的事件处理程序。以下是一个示例控制器使用事件总线服务发布事件的方式:
事件总线功能开发包括创建本地事件总线服务接口,设计事件的发布方法,基于 .Net 标准事件模式。具体实现需要采用泛型参数,即事件消息模型类型,以便在触发事件时可以找到注册的该消息模型对应的事件处理程序。以下是一个本地事件总线服务接口的示例:
除了事件总线服务接口,还有事件处理器泛型接口,可根据事件消息模型来设计一个事件处理程序,并定义事件处理程序的方法。示例如下:
本地事件处理程序特性在事件处理器上标注,用于指定消息处理器接受的消息模型类型,以及定义触发顺序。以下是一个本地事件处理程序特性的示例:
事件处理程序模型用于记录事件处理程序的触发顺序和类型。下面是一个事件处理程序模型的示例:
最后,本地事件总线服务的依赖注入处理使得整个程序集中带有EventHandler特性的事件处理程序类都能注册到事件总线中。以下是一个本地事件总线服务的示例:
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