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类型:策略塔防 适合系统:安卓
大小:0KB 更新时间:2021-05-23 00:00:00
推荐指数:
游戏简介
月圆之夜是一款非常值得推荐给大家的策略卡牌游戏,游戏中的玩法是非常丰富的,给玩家带来极佳的游戏体验。你在里面可以组建属于自己的卡组,来进行冒险。小编为大家带来的是月圆之夜最新破解版2020,里面有海量资源,感兴趣的话就来下载吧。
提取码:cp1s
此版本已为玩家解锁了全部人物
游戏已为玩家设置为无限金币
游戏支持无限内购,玩家可免费畅玩
1.当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档。
2.左下角的主动技能不要忘记,骑士侠盗cd好了就放。
3.升级可以补满血量,并且获得随机的奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益。
4.其实三章的boss都不算强,还能给你稳定升一级,船长比boss都强。最终boss的难度应该是神官<女巫<狼人。
5.修女.女巫把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士留所有普通攻击,游侠删一张到两张普通攻击。
6.卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除了,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡。
7.这几张卡可以无脑选:所有职业:疾跑,敏捷,专注
8.骑士不用法力,如果抓到贪婪升两点法力,行动力也不用太多,四点足够,修女优先升法力,行动力看抓牌,三点应该足够,女巫同上,游侠有行动力就抓行动力,不升法力
9.精灵��福,复制卡牌全职业优先,骑士游侠选物攻加一/加装备槽,女巫修女选删卡/复活
10.战斗失败可以点继续冒险重新打
今天猛一下把之前犯懒不想搞的成就都打完了,看到成就列表,就很快乐,算是一个完美的句号吧。
我最开始玩这个游戏的时候,全部的内购加起来是18块钱,为什么印象这么深刻呢,是因为当时给朋友强推,白送了18硬是逼着朋友玩,后来他比我更沉迷,没日没夜搞成就。
第一个通关的是游侠,闪避流至今为止还是我最喜欢的流派,可能是因为不需要操作吧,哈哈哈哈,很无脑,很适合我。
印象最深的就是大风车打森灵,非酋本人凑了很久,一度想要放弃,一次次重开,不是卡删不完就是等不到卡,要么就是遇到的boss打不过夭折在一半。断断续续打了两天,心态崩了好几次,终于把成就打完。
羸弱之躯打毒法是一次性就过了的,第一章连喷雾都没拿到,都准备重开的时候,第一个商店就出了喷雾,打一把送了枯萎,我心里一跳,这把稳了。结局就是果然很顺利的打完了,感谢枯萎,感谢咒术强化。
我是一个没什么耐性的人,月圆可以说是唯一一个被我闲置在手机上仍旧没有被卸载的游戏,精致而有趣。
慢慢的职业越来越多,机械师其实也可以很无脑,于是我又爱上了机械师(嘤),无脑选手扛大旗。
总之,很棒啊。
一.隐藏��卡开启条件
1.使用任一职业击败外婆
2.再次进行游戏,在第2章的开局仙女祝福中会遇到“上锁的日记”
3.在铁匠铺升级“上锁的日记”得到“打开的日记”
4.在卡牌收藏家处交换“打开的日记”得到“小木匠的回忆”
5.在酒馆用遗忘卡牌消除“小木匠的回忆”的诅咒
6.在第3章结束后将不再有调查环节或者噩梦难度的BOSS连战,而是在剧情动画后进入第4章。
二、第四章介绍
在揭开了黑森林的重重谜团以后,最终小红帽和小木匠迎来了事件背后的真相,而他们也终于到��了真凶所在的地底世界,这也就是游戏的第4章内容
第4章玩家将遇到船新的敌人,这些敌人的共同点是有着极强的防御性能,比如上图的流浪蜗牛会在玩家使用3张牌以后强制无效化玩家的下一张牌,这对于那些极简卡组毫无疑问是比较不利的,因为每一张都是核心key卡。
一.自虐流以灵魂锁链为核心,不断的扣自己的血。
二.恐惧流流派玩法:
恐惧流核心思想是利用冥界花,然后增加对方无用的手牌从而达到输出效果。
刷出这个装备之后,不停的添加对方手牌增加的恐惧牌就可以了。
所以卡牌中带有恐惧的牌都可拿,再利用复制装备、增加装备、装备输出的祝福,从而达到输出效果,其余卡牌还是利用汲取过牌,保证生存。
三.审判流流派玩法:
审判流核心思想是积攒10点审判获得强力牌,也就是死神降临,每增加10点审判,死神降临增加1次触发消耗不变。
所以选卡里带有加审判的都可拿,加上法力牌死神视角,完美输出,其余的卡汲取过牌的卡可拿,保证生存。
四.汲取流重点注意是完全不需要审判牌,跟审判有关的可以一律不拿自带的审判者可以浪费。
前期要拿的牌是装备牌要拿魂引灯、丧钟、灵魂锁链、魂引术,注意拿丧钟可以每回合开始都拿到魂引术,确保吸到血。
从第二关开始,能量流动+死神视角+能量同化,能量吸取可以拿。
+消逝+招魂术 招魂水晶 灵魂榨取 摆渡 灵魂收割一定要拿。
然后一些需要耗血才能拿的牌可以都拿,比如灵魂凝固溃散等。
所有自带技能灵魂灌注全部都要选+生命上限
祝���最重要的就是邪恶祭司(生命上限不够用的)+奶酪陷阱 (奶酪陷阱好像可以触发魂引灯,吸2点)
靠汲取牌不停地吸血,然后有血就可以随便使用耗血牌,然后触发灵魂锁链魂引灯继续吸。
这把我有武器大师拿了6个魂引灯,吸翻了。下把我重试试,打到一半才发现完全不需要审判。
实际上想玩的简单些,可以引魂灯必须,锁链补输出,祝福带暗影之泉,同化是少不了的,也不会缺,出个复制整个双招魂水晶,有丧钟就上,没有就补个小招魂术,运气再好点来个还魂。
像你所说的邪恶祭祀根本没有暗影之泉收益高,用一张两上限,一场战斗轻松上百满血。
五.死毒流又被称为自闭流,什么都不需要干,窝着就好了。
前期玩法:
前期带俩8加8的吸血(忘了名字)最后再删,存钱买血,被动买血,最后挨打4回合
核心卡牌:
灵魂提取:移除,查看敌方的牌,你可以选择1张牌来永久替换掉这张牌
死亡病毒:敌方获得死亡病毒,4回合后会直接死亡。
流派玩法:
遇到疯狂的药剂师之后使用灵魂提取把这张牌偷了,以后遇到其他怪的话苟四回合就能不费吹灰之力的赢了,毕竟目前还没遇到血量能高过999的,就算有,这一下下来也残的差不多了。
六.运气流核心卡牌:
死神硬币:移除,获得1金币,直到你下个回合开始你运气变好
孤注一掷:获得1至3张随机牌
命运操控:移除,接下来2回合你运气变好
具体效果:
运气变好:所有概率触发几率为100%,所有浮动效果取最大值
流派玩法:
运气流核心思想是靠死神硬币来拓展的,这里的运气在游戏内体现为有百分比几率的牌,均为100%有浮动效果的牌,均为最大值。
所以卡牌中带有百分比或者1至X的效果的牌都可拿其他卡牌也可用汲取过牌来保证生存。
七.加速流核心卡牌:
灵魂提取:移除,查看敌方的牌,你可以选择1张牌来永久替换掉这张牌
加速图腾:你的回合开始时,抽1张牌,行动力+1,该效果每触发过1次,抽1张牌,行动力+1。
流派玩法:
遇到了特定的人物,使用灵魂提取去偷卡,即可获得加速图腾。
一回合50-60的行动力,一回合抽牌20-30张,三回合爆手牌,复制后指数级增生。
��.种花流利用技能2和行动牌增殖彼岸花
- 这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
- 不用联网,不用刷图 没有十连抽。
- 所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖。
- 月圆之夜,和外婆团聚吧。
- 为了岁月静好,为了温馨结局。
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