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近日,索尼在最新公司战略会议上宣布,他们相信机器学习和人工智能可以用来简化游戏开发。据透露,索尼在制作《 漫威蜘蛛侠2 (Marvels Spider-Man 2)》时已经采用了这项技术。
尽管索尼并未详细阐述其计划采用的具体技术手段,但公司强调正在运用人工智能与机器学习来“支持IP价值最大化”。这一策略旨在探索创新方法,以便于特许经营权能够“以低成本快速交付”。
《漫威蜘蛛侠2》采用了专为游戏设计的语音识别技术,实现了对特定语音字幕的自动同步。据称,这一技术极大缩短了字幕制作的过程,使得对话与字幕的配合更为流畅。
索尼表示,未来10年的发展蓝图将致力于运用技术手段来“释放创作者的创造力”,连接不同的文化和价值观,以“培养充满活力的社区”,并打造“超越想象”的全新体验。
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