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游戏玩家的癫狂时刻:游戏数值调大1000倍

来源:网络 更新时间:2024-05-24 14:01:27

游戏玩家最爱的发癫时刻,莫过于游戏中出现奇怪的BUG或者当开发者将某一项数值调得过高的时候。

五月初,游戏制作者Tyler Glaiel发推荐制作者们稍作休息,将游戏中的某一数值调大1000倍来看会发生什么。

他率先在自己的作品《Mewgenics》中将怪物被击杀后的残骸数值调大了1000倍,效果惊人。

这项简单的挑战引发了热潮,众多游戏制作者也加入其中,并给这项挑战打上了“#自作品1000倍化”的tag,甚至上了日推的热搜。

对于RPG玩家来说,最爽的时刻无疑是打完boss爆装备的瞬间。当掉落物品被调大到1000倍时,也是相当地解压。

赛博钓鱼佬看到这副场景做梦都能乐醒。

谢谢你作者,让我感受到了现实中在街机厅里永远体会不到的快乐。这可比现实中的夸张不少。

这个把火力提升1000倍就比较眼熟了,修改器玩家的日常罢了。不过这是不是调的有点过了,给游戏都干卡了。

不过这些都是对玩家这边有利的调整。要是被调整的是玩家以外的元素,那大伙还能笑得出来吗?

好吧,这后坐力确实“有点大”,大到手臂翻两圈的那种。还在觉得平时的躲避没难度?这就给高难度安排上,一点思考的余地都不给留的那种,这玩起来不刺激多了。

当然这都还算好的,毕竟都是单机游戏。要是在多人对战游戏中这么调,除了开发者也就只有挂哥能干出来了。

那些有些名气的作品也少不了,比如才登录Steam不久,收获94%好评的《小猫咪大城市》,他们也参与其中并玩起了花活,来了个倒反天罡整出了“大猫咪小城市”。

常年活跃在直播区的《Among us》自然也不会放过这个整活机会,他们将主页面可显示的人物调成了1000倍,结果就是人太多了导致溢出来了。

《全面战争》就不用说了,游戏搞出箭雨都没什么违和感。

这些原本只能出现在bug集锦里的画面竟然能在各路游戏人的官号中看到,也许这也算是一种另类的集锦。不过话又说回来了,可能也正是因为这场整活运动才能让众多平时根本不会被注意到的游戏出现在玩家们眼前。大家在看乐子的同时,不妨也可以去了解游戏本身,没准就能在这场免费的宣发中找到属于你的宝藏游戏了呢。