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Bethesda Game Studios的《 星空 》最新更新补丁已经通过Steam Beta Branch推出。这次更新加入了对AMD FSR3技术(Fidelity FX Super Resolution 3)和英特尔XeSS技术(Xe Super Sampling)的支持。
与之前的大型更新不同,这次更新并没有太多新增内容,但修复了不少问题。例如,在DLSS性能模式中,天空中云朵出现的“抖动”问题以及在武器瞄准或任务切换时可能出现的画面错误问题。
此外,更新还更改了FormID(游戏中识别对象的代码),提高了稳定性,解决了影响玩家存档的问题(如果玩家已经探索过许多地点的话)。更新还修复了一些问题,比如从全屏模式切换到DLSS的窗口模式时,分辨率比例会重置为1.0等。该更新预计将于本月晚些时候正式上线PC平台。
《星空》现已登陆XSX/XSS/PC平台。
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