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2023年的TapTap年度游戏大赏已经圆满落下帷幕。评委们以及数百万玩家共同投票选出了13个大奖项的获奖游戏,这标志着本届大赏的成功落幕。
本届TapTap年度游戏大赏首次举办线下颁奖秀,成为目前国内几乎唯一面向玩家群体的游戏领域直播线下颁奖礼。这一活动的口号“记录游戏世界每一年的精彩”让TapTap年度游戏大赏成为真正属于中国玩家的游戏盛典。
本届大赏共设有13项大奖。七大专业奖项由专业评委选出。与往届相比,本届大赏的评委规模达到了历届最多,评奖机制也升级为更严谨专业的排位复选制,近百位评委使用全新的投票规则投选出获奖游戏。
玩家永远是游戏最重要的评价者,今年大赏共设立六大玩家奖项,数量达到历届最多。这些奖项覆盖联动、小众宝藏、社会价值等更多玩家不常注意的维度。
在颁奖礼的现场,许多知名文化领域、内容创作领域及游戏业内嘉宾悉数现身颁奖礼现场为各大奖项的获奖游戏颁奖。颁奖礼上没有尬聊,只有精彩,这场玩家看得下去的颁奖秀值得每年期待。
获奖游戏中,《崩坏:星穹铁道》从专业组脱颖而出,获得“最佳游戏”和“最佳音乐音效”奖项。另外,《重返未来:1999》作为23年的现象级游戏之一,获得专业组最佳视觉奖项。
《土豆兄弟》、《无处遁形》、《暖雪》三款已经在PC市场证明了自己竞争力的作品,在本次大赏中分别斩获“最佳玩法”、“最佳叙事”、“最佳独立游戏”奖项。
《逆水寒》在玩家奖项赛道异军突起,拿下“妙啊妙啊”最受玩家喜爱奖项。
《绝区零》不出意外的斩获“搞快点儿”奖项。同时,《明日方舟》和《怪物猎人》的联动让两个游戏的粉丝“双厨狂喜”,顺利收获这一独特的奖项。
“游戏向善”奖项揭露了游戏在社会价值层面的闪光点。《见》、《原神》等5款获奖游戏通过自身努力以及玩家自发支持,为非遗传承、人文关怀、社会公益等领域贡献属于游戏的力量。
“心上的TA”奖项由玩家票选最喜爱的游戏角色,原神-芙宁娜、崩坏:星穹铁道-卡芙卡、明日方舟-凯尔希、无期迷途-瑟琳、重返未来:1999-槲寄生,五款游戏携自己的得意角色杀进获奖榜单。
今年作为TapTap举办年度游戏大赏的第八年,从评委阵容的扩大再到获奖游戏名单的多样性增加,侧面表现出了TapTap在游戏行业内日新月异的影响力。坚持“0分成”的策略保证了“发现好游戏”的先天条件,“游戏评分”成为玩家选择游戏的重要标准。口味各异的游戏爱好者和热爱游戏的玩家组成了TapTap,而每年的大赏恰好是这片游戏世界在现实最美好的映射。
游戏市场总是千变万化,用户的审美与口味在变,玩家对游戏运营的要求在不断变化,然而不变的是,无论小而精还是大而美,优秀的游戏总能在TapTap找到属于自己的领土。在今年的大赏舞台上,商业游戏与独立游戏同台领奖,从业者和玩家共同见证,这代表着“发现好游戏”的使命与坚持永恒不变。
自TapTap在第三届游戏发布会上首次公开“聚光灯计划”以来,已经多次见到它的身影。本届大赏中不出意外的看到了专属于“聚光灯计划”的环节。这一计划聚焦于优秀的小体量游戏,以创意为落脚点,帮助缺少市场资源的优质游戏获得曝光。七款小体量游戏在这一环节中露出,并且全部带有首曝资讯。
2023年的游戏行业尚且称不上全面回暖,但通过获奖游戏名单不难看出,游戏玩家的审美能力在提升,国内厂商的制作水平也在提高,更多的玩家拥有了辨别好游戏的能力。在这样的节点上,TapTap出钱出力,聚合行业内开发者举办线下颁奖秀,把今年产出的优秀产品赤裸裸的列在眼前,是一件鼓舞行业信心的事情。依然有许多新诞生游戏获得市场和口碑的双面成功,这份榜单印刻着玩家不变的热情与开发者拓荒前行的努力,也展示着游戏行业生生不息的生命力。
当游戏领域相关的嘉宾一一登场,在舞台讲述自己的游戏开发历程、和嘉宾交流游戏问题、最终捧起奖杯,玩家看到的是手机屏幕背后真实的、有血有肉的游戏人。他们在此刻展露内心的想法,感谢支持自己作品的玩家,最后离开舞台,向新的一年迈出步伐,砥砺前行。无论《暖雪》的新移植DLC还是《崩坏:星穹铁道》的匹诺康尼,当大家在谈论话题是未来时,心中一定充满坚定。
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