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Cyberpunk 2077不应在游戏奖上获得最佳持续比赛

来源:先锋网 更新时间:2023-12-11 17:45:00

Cyberpunk 2077现在很不错,甚至不错。基础游戏和幻影自由的扩展足够好,我决定在明年终于玩它,尤其是现在CD Projekt Red不会发布任何重大更新。

这并不是所有的东西,但仍然不错!Phantom Liberty甚至至少成为TheGamer Goty名单的成员。开发人员多年来一直致力于赎回游戏的发射,并且玩家对此的许多不满。但是,这并不是一场持续的游戏,我不确定为什么在今年的游戏奖上被归类为如此。

提名最佳比赛的五场比赛是Cyberpunk 2077,Apex Legends,Final Fantasy 14,Fortnite和Genshin Impact。所有这些游戏,Bar Cyberpunk,都是现场服务的游戏。这意味着他们在初次下载后不断创造价值和货币化,从而获得了长时间的利润。这些游戏通常有季节。Apex Legends正在进行中。Fortnite正在进行中。Cyberpunk 2077是一项单人玩家有限的活动,由于发射不良而在过去三年中一直在修补并迭代 不是一个持续的游戏

看,TGA有很多问题。 我在节目中写了我最喜欢的时刻,以及如何立即被决策和公然的影响力掩盖所掩盖 。主编史黛西·亨利(Stacey Henley) 她对名人演讲者有多累 掩盖了在阳光下应得的时间的实际开发人员。我的同事埃里克·斯威策 谴责该节目是一个荣耀的营销活动 ,我们甚至看到 开发人员和演员因缺乏保护和工作条件不佳而在活动外抗议 。游戏奖在许多方面都存在缺陷。

但是,真正令我感到困惑的是,Cyberpunk 2077甚至不是唯一在今年的奖项中被错误分类的游戏。宣布提名时,大惊小怪,因为戴夫的潜水员有争议, 尽管由一家数十亿美元的公司出版,并被其自己的开发商称为“非独立”,但被提名为最佳独立 。另一方面,拉里安(Larian)的鲍德尔(Baldur)的大门3可以称为独立工作室(尽管腾讯中有少数股权), 取决于您是否将独立定义为基于预算的,与工作室的独立性相关,还是完全涉及共鸣 。

这提出了一个问题:谁决定为每个类别提名哪些游戏?从杰夫·基格利(Geoff Keighley)的回答到为什么戴夫(Dave)的问题完全被提名为最佳独立人士的问题,我们可以收集到陪审团。当谈到潜水员的独立性时,我明白了 - 一个毫无疑问的陪审团会员本可以看着游戏,并想,好吧,它可以肯定 似乎 就像独立。

但是,可以将其延伸到Cyberpunk 2077被认为是一场持续的游戏完全超出了我。自该类别在2017年介绍以来,这是唯一获得该类别提名的其他游戏,并且可以说是 不是 现场服务的游戏不是人的天空,而且由于它每年发行以来每年都看到的多次重大更新,因此仍然有一个非常有力的论据。No Man's Sky的27件DLC都免费,使其更新时间表更加类似于现场服务季节。相比之下,Cyberpunk的更新并没有那么多,而是解决体验的内容。一个付费扩展并不是一个持续的游戏。

提名人是由奖项的陪审团选择的,这意味着为每个类别发送一组准则,以定义算法会使诸如Dave the Diver and Cyberpunk 2077之类的异常值更困难指出TGA组织者应该介入说些什么。如果我们在提名的内容方面,我们甚至没有最模糊的规则,那么我们应该如何参加我们认真对待的唯一游戏奖奖奖奖颁奖典礼?也许Keighley确实会考虑到明年的竞选中对演出的所有批评,但是谁知道呢?也许他会让泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)在2024年宣布Goty,并希望这可以弥补这一点。