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2023年的质量是双刃剑。我玩了很多很棒的大片和奇妙的印度群岛,但感觉就像我错过了很多。我几个月来都将在我的笨重的积压中挣扎,但这里有十场比赛和一个健康的荣誉菜,这确实使我的胃口确实激增了。
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我不确定在此列表上放置扩展是作弊,但是 CD Projekt红色 做了如此重要的事情 幻影自由 我不禁赞美它。历史上那个恶心的RPG终于是它一直被保证的游戏,而Dogtown则以令人难忘的角色和生活质量改善来讲述一个令人惊叹的故事,将其转变为我今年最喜欢的游戏之一。部分是因为感觉就像是新的。
整个过程中都没有一条对话 Jusant ,但是尽管缺乏谈话,但遍历叙事的冒险还有很多话要说。随着小日记条目和环境讲故事的攀升,在视觉上和情感上令人震惊的是,越来越高的生物群体攀升,因为我在这个神秘的反向天堂上的目标终于明确了。这也是血腥的华丽。
我在任天堂3DS上花了数十个小时参加所有戏剧性游戏,很快就会使这些数字相当于 最终条线 。Square Enix为其传奇的RPG系列创建了最终的节奏情书,其中包含该系列中每场比赛的详尽歌曲列表,还有更多歌曲。我将在未来几年内回到这个。
我一直在努力发现自己今年很多,或者至少回顾过去,并确定我应该拥抱的部分,以及那些我最好留下的。 无界的空间 当我们走向世界末日时,以其相关的角色和令人心碎的叙述来探索这些主题。这是可悲,有趣,美丽的,并给我带来了充满未知的未来的希望。
说到世界的尽头, 再见火山高 全部是关于人形恐龙,他们很酷,酷儿,随着流星临近时准备摇摆。它的角色对我说话,我钦佩这个故事的中心令人耳目一新的虚无主义感,从未拒绝放弃希望。
尊敬的提及 - 帕甘曼芒特:Honjo,Cocoon,Dead Space,《生化危机4》,《杀死公主》,Pikmin 4,装甲核心6的七个奥秘。
我倾向于记得那些让我在空中抽拳的游戏,或者听到我的兴奋,即使我坐在客厅里,周围没有其他人。 hi-fi匆忙 充满了这样的时刻,并将成为有史以来最具创造力的动作游戏之一。它还具有很酷的音乐朋克女同性恋。10/10。
最终幻想16 是一款令人沮丧的Barybones RPG,但它也是我玩过的最伟大的角色动作游戏之一,很难固定。然而,在重新审视它之后,我仍然被克莱夫·罗斯菲尔德(Clive Rosfield)和他紧密联系的合奏所吸引,并且该系列中没有一场比赛能够辜负瓦利斯泰亚(Valisthea)梦幻般的领域的规模和威严感。
艾伦·韦克2 以各种可能的方式都不歉意,感觉就像游戏补救措施一直想通过我期望从工作室期望的所有创新的步骤和奇怪的怪癖来做出。我们在这里拥有的是生存恐怖游戏的演变,也是一个有缺陷的杰作,这是自几个月前就赢得学分以来就没有留下我的想法。
鲍德尔大门3 是非凡的,很容易说出Larian的RPG如何使游戏世界看起来很容易。它具有丰富的性格,浓密的复杂性,并在为什么我们首先喜欢视频游戏的核心以及其无数故事的核心才能说出,只有通过多个玩法就可以体验到。
野外的呼吸是开放世界游戏设计中的一个启示,在许多人眼中仍然是杰作,以观看 王国的眼泪 威胁要注定这一现代经典成就过时是一项惊人的成就。
Nintendo的续集扩展了我喜欢的角色,引入了系统如此大胆的自由形式,以至于不应该工作,但一切都可以做到,并且可以进行一级实验,而这是今年很少游戏能够匹配的。尽管我想念其前任的根深蒂固的忧郁,但王国的泪水使我们能够飙升到我们从未想过的天空中。
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