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年度最佳游戏编辑选秀,2023年 - 乔·帕洛克(Joe Parlock)

来源:先锋网 更新时间:2023-12-11 15:00:00

我可能是TheGamer的桌面编辑,但众所周知,我偶尔也会涉足Bleepy Bloopy Games。纸板只能维持一个男人这么长时间,而且有很多爆炸声,2023年将成为游戏最佳时光之一。我怎么不呢?

虽然今年有一个令人尴尬的数字,但我还没有时间去(对不起,装甲的核心6),但从一开始就有一场我的心,而我们仍然不知道2023年有什么为我们存储。

尽管我的选择显然是最好的选择,但我并不是唯一宣布今年最好的游戏的人。网站上的每个编辑和专家都将列出列表,您可以 在轮毂上找到它们 。我们的全站点列表将于12月18日透露。

我反弹 鲍德尔大门3 难的 当它第一次出来时,但是几个月后重新审视它,很明显,为什么它会像它一样被爱。

一个荒谬的深度RPG,可将桌面D& d机械师近乎完美地适应,并以本年度最强的写作和演员表。我迫不及待地想浪费更多的时间到Baldy-Gee,也许在我当时亲吻Halsin。

整年,我一直在追逐辩论 - 'Em-Up Danganronpa。最好抓挠痒的人来自Danganronpa的创作者Kazutaka Kodaka。用样式和动作的参数序列渗出, 雨码 是我非常喜欢的系列的值得继任者。

披萨塔使我强调地狱。这是一种焦虑的焦虑,带有压力的毛皮,但它也是最近记忆中最平稳的平台游戏之一。加上绝对令人难以置信的Ren&Stimpy风格的动画甚至从未尝试过上模型,并且您有一个美味的游戏。

我喂了爷爷,我喜欢其中的每一秒。

2023年是恐怖翻拍的那一年,在艾萨克·克拉克斯(Isaac Clarkes)和莱昂·肯尼迪(Leon Kennedys)的堆下,有一个害怕的太空人对抗Megalmaniac AI。夜间潜水的恐怖迷宫迷宫都以复古的艺术风格包裹着 系统冲击 设法忠于原著,而 感到完全新鲜 。

是的,这是一款令人印象深刻且引人入胜的益智游戏。是的,它不断地重新发明了通过满足难题的巨大效果来吸引无尽人群的想法。但是大多数情况下,我只是喜欢按下使狗吠叫的按钮。

p 采用使灵魂游戏的真实风格和哥特式风格的深度添加,但增加了足够的更改,以调低胡说八道,使它们变得如此繁琐。有了续集已经确认,我迫不及待地想重新审视Little Robo-Timothy Chalamet,看看Krat还能提供什么。

这是一个奇怪的比较,但是 副抗性 是最接近的是播放死亡音符的情节。

它是非线性讲故事和可怕的世界建筑中的大师班,它设法在Shlocky Ghost恐怖和紧张,大气对抗之间飞镖,充满了令人印象深刻的精力游戏。

认为贝塞斯达(Bethesda hi-fi匆忙 比大多数其他游戏都更具心。

它的前几个小时可能很粗糙,但只要坚持下去,直到您解锁帕里为止,您将获得一个光滑的技术hack-n斜线,充满了最好的角色和一年中最令人难忘的套装。自从比赛以来的几个月里,我没有停止考虑柴和帮派,或者必须在辉煌的几个月内死去。

如果您问我去年这次有史以来最好的生存恐怖游戏,我会说2008年的死空间。现在?是2023年 死角 。与之相比之下,Dead Space设法进行了一场近乎完美的15年历史游戏,并使其看起来很裤子。

游戏玩法已经刷新了,而又不会失去第一次的沉重,绝望的感觉。Ishimura变成了一个开放的世界,您可以自由地从尖端到尾巴,再到奇妙的效果。艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)的背景故事已经扩大,他们甚至给了他对话,这对对话并没有被ham刻。

《死空间》是我最喜欢的游戏之一,并且进行了一部翻拍,理解了为什么这么完全,因为这使它整整一年都保持在我的榜首。在湿空间3的湿屁之后,3毁了我对更多剪裁恐怖的所有希望,让以撒和死灵虫回来真是太好了。