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GTA 6风扇重新构想拖车作为PS1游戏

来源:先锋网 更新时间:2023-12-11 15:57:00

GTA 从自上而下的2D比赛开始了PS1,然后旋转到PS2上的革命性3D Open-World。但是,如果那场革命早些时候来了怎么办?Youtuber Jushton使我们对此有了重新想象的瞥见 GTA 6的 PS1游戏风格的预告片。

从PS1到PS2的飞跃是 巨大的, 只是玩前两个 寂静岭 背靠背游戏。角色模型和世界的范围也有所改善。 蜘蛛侠 从线性,任务驱动的游戏跳到了您可以摇摆的几个开放世界标题。因此,要想象PS1上的GTA 6会怎样,您必须将其切成大小,将其剥落,然后将其完全肠道。

PS1于1994年发布,六年后由PS2取代。

首先,摩天大楼不多,您可以看到世界的边缘。岛屿也是正方形的,地形没有变化 - 一切都是平坦的 - 人口为零。唯一的“人”是沿着没有障碍的直桥行驶的少数汽车。真的,这只是一条浮动道路。

露西亚(Lucia)从窗户上望着,只是她看着平坦的预制纹理,角色模型令人恐惧,嘴唇不动。我们在海滩上达到顶峰,现在是空的,现在是一个阳伞的网格。 沼泽 要简单得多,草少得多,并且是非常基本的船模型,而越过海洋的人们被尴尬地绑在矩形形状的前部,隐约地让人联想到快艇。

这是对现代GTA在PS1上的样子的估计,因为我们从未在该控制台上有3D开放世界的条目。但这表明媒介已经走了多远。

我们已经从过去认为是革命性的低级噩梦燃料中 令人难以置信的现实 对于实际的现实主义(我说我们,我是在PS2出生的同年出生的,所以我错过了PS1时代 - 对不起)。

第一个GTA也设置在 副城市 ,所以这段视频向我们展示了迈阿密模仿的样子,如果洛克斯塔尔(Rockstar)在同一代人中跃升至3D,而不是下一代。

由于某种原因,Far Cry 3的Vaas和Breaking Bad的Walter White在视频中制作了客串。

自PS1以来,我们已经在两个时代进行了四个Mainline GTA游戏-3D和HD。GTA 6将是自PS3以来的第一个新GTA,GTA 5在其发布后每年移植到PS4。已经很长时间了,但是回头看过去的样子很有趣。