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本周发行了期待已久的“返回到部落”系列的游戏预告片,成千上万的家伙带有发际线,下背部疼痛欣喜若狂。Tribes 3:由以前在Hi-Rez下的Splinter Studio开发的竞争对手看起来像粉丝们喜欢该系列的所有快节奏,以动量为中心的游戏玩法。那些粉丝在新的球迷中会被彻底摧毁,这太糟糕了,因为他们现在已经如此大了。
部落是五个不同工作室的五场比赛的漫长而复杂的系列,这是Dynamix 90年代的EarthSiege/Metaltech系列机械游戏的衍生产品。旧部落游戏有粉丝,但是该系列确实在2012年起飞,当时Hi-Rez购买了IP并发布了Tribes:Ascend。
Boomer Shooter是基于经典FPS和竞技场射击游戏(如Doom and Quake)的复古风格游戏的流派。部落:上升可以看作是最后一个现代的潮一射击者,在这种类型变得完全自称和纯粹怀旧之后。Ascend是一家高速,基于团队的战术射击游戏,以其高技能天花板而闻名。您在巨型,丘陵地图上“滑雪”,利用自己的动力和海拔变化来滑下山坡,并向空中朝着朝着目标朝着空中发射,并由喷气背包推动。武器几乎完全基于弹丸,这意味着您必须学习如何领导在天空中尖叫的目标,并在战场上降雨。观看和玩游戏一样有趣,人们得到了 真的 擅长。那些人不会在部落3。
自从部落时代以来,以运动为重点的射手已经发展:上升。Titanfall Games和后来的Apex Legends采用了许多部落的原则,并提高了技能上限。在过去的十年中,即使是使命召唤也变得更加注重运动,今天的射手孩子也不像2012年的射手孩子。
以零Ping和240Hz的刷新率长大,创造了一代游戏军阀,这些军阀将使我们在Tribes 3战场上的我们的老狗变成肉。您是否看过他们扮演Xdefiant的方式?这些剪辑吓到我了,他们甚至没有用融合灰浆在天空中飞翔。我什至无法想象那些可以在2.5秒内建造西斯汀教堂的Fortnite孩子将对我们做什么。
Tribes 3的开发商预言游戏在7月份的早期访问中发布了一名提取射击游戏,名为Starsiege:Deadzone,目前的活跃球员少于10名。
自从竞争对手出来时,Ascend发行以来已经有12年了,OG粉丝将无法跟上。这也不只是我的意见。我已经与Aimlabs的人们谈论了衰老和反应时间,尽管他们说他们的工具绝对可以帮助任何人提高技能,但每个人都从20多岁开始就开始放慢速度。当然,您仍然可以很有趣地玩“运动射击游戏”,只要您可以接受自己的劣势,没有任何补偿。
也许孩子们只会让我们拥有这个。像Xdefiant这样的东西或明年来年来的众多提取射击者之一会分散他们的注意力,使他们从像部落这样的旧特许经营中分散他们的注意力,让我们暂时回收辉煌的日子。实际上,您将被打击在脸上。
下一个: Apex Legends最好不要因为角色死亡而廉价
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