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每个游戏都必须具有界限。像庞大的一样 大盗窃自动6 副城市最终将成为地图的结局。在一个大型游戏中,您可以探索数百个小时而不会撞到看不见的墙壁,但是墙仍然存在。在线性游戏中,边界刚好狭窄,您会更频繁地击中它们。
艾伦·韦克2 的边界有点模糊。如果您试图在探索传奇的探索时试图偏离水的市中心,那么您会听到一些“绝对不是正确的方式”的声音,她会转身。这是视频游戏课程的标准。但是,如果您在黑暗的地方扮演Alan,那么牧羊人的钩子将您拉回安全就会更有趣。艾伦(Alan)周围的世界不会撞到看不见的墙壁,而是要朝着光线爬上。艾伦(Alan)在配音中说:“这座城市不是真实的,我仅限于梦想的范围。”那条线仍然贴在我身上。
我很早就进入了Alan Wake 2 - 我玩了大约八个小时 - 但是游戏的兴趣深刻。自推出以来,Alan Wake 2通常被称为“元”,并且以明显的方式适用于扮演亚历克斯·凯西(Alex Casey)的演员山姆·莱克(Sam Lake),扮演亚历克斯·凯西(Alex Casey)的演员山姆·莱克(Sam Lake),。但是,这种元元素在流行文化生态系统中并不是什么新鲜事物,因为她蒙受了巨人的表演来对抗K.E.V.I.N.,这是一个机器人的替身 MCU 策划者凯文·菲格(Kevin Feige)或尼古拉斯·凯奇(Nicolas Cage)出现在他从未实现的超人 闪光 。这两种节拍都需要课外知识,如果您想了解它们,并且在一个幕后阴谋的时代已经成为大型福兰经济的大批狂热者所闻名的时代,这是一个安全的选择会抓住含义。
尽管元知识很熟悉,但Alan Wake 2比仅仅提及游戏的现实世界创作者,以更重要的方式是元。它的叙述是关于叙事的所有形式的结构,这是元的。它对我们讲故事的方式感兴趣,并且将用于此目的使用的许多媒介(书籍,电影,脱口秀,音乐,本地电视广告)折叠成其作为视频游戏的结构。
艾伦(Alan)是一位作家,要穿越黑暗的地方,他需要使用故事的元素。新区域作为情节板上的场景呈现,可以通过将故事元素钉在艾伦的怪异办公室的墙上来改变。萨加(Saga)从艾伦(Alan)的手稿中找到了页面,描述了她刚刚经历过的事件或很快就会发生的事件。在情节中前进可能要求艾伦(Alan)进入脱口秀节目或传奇来背诵一首诗。故事的节奏使用讲故事的机制被告知。
视频游戏评论了视频游戏的性质并不是什么新鲜事物,但是艾伦·韦克(Alan Wake)对看不见的墙壁的暗示使他陷入了他长时间的噩梦中的感觉。他对黑暗之处的评论 - “这座城市不是真实的,我仅限于梦想的范围”,就像对视频游戏本质的自觉点头。黑暗的地方,副城市,Hyrule和Faerun不是真实的。尽管如此,它们并非无尽。尽管我们可能会沉浸在其中,但我们最终仅限于梦想的范围。
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