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预告片 GTA 6 本周早些时候放弃了,我一遍又一遍地阅读的线条是“看起来像照片”。我只能假设这些人从未看过他们的生活中的照片,因为不,没有。很像t 他最后一部分第1部分 重新制作,它看起来像是一个非常令人印象深刻的视频游戏,尽管如此,它仍然是电子游戏。两个都 摇滚明星 和 顽皮狗 有习惯练习最好的工作,以将较小的改进卖给我们,但是在GTA 6之后,我们最终将获得GTA 7。
我不仅在这里领先于自己。A 摇滚明星犯罪爱情故事 , A 返回副城市 ,看到 GTA 通过 女性角色的眼睛 所有听起来都令人信服。作为非常喜欢的人 红死赎回2 和 GTA 4 到 GTA 5 ,我对GTA 6的鲁ck不鲁ck,比5的洛斯·桑托斯大屠杀不鲁ck,并且对游戏的任何一方都具有精致的暴力行为。
但是,我仍然发现自己展望了GTA 7,这主要是这张照片。GTA 6看起来不像照片,我不确定是否会有任何视频游戏。我不确定他们是否应该这样,但我批准了这一点。但更重要的是,也许他们不能。
唯一几乎看起来像现实生活的“动画”电影(就像照片一样)是 头像:水的方式 ,那是因为它主要是 是 现实生活。它没有资格参加奥斯卡金像奖的最佳动画,并且依赖于MOCAP包裹CGI。当然,视频游戏也使用MOCAP,但是还有一千个变量,带有一个视频游戏,玩家可以控制事物,以及导演选择哪个角度,哪个角度并完善每个框架之前的电影,然后才能看到它 - 与360相机和全部自由视频游戏提供的哭声相去甚远。
毫无疑问,GTA 6将是一个技术飞跃,即使是Red Dear Dead Redemption 2,我认为这是目前在市场上技术上最熟练的游戏,即使在推出五年后。我有 对Rockstar的愤怒充满信心 。在典型的GTA时尚中,Rockstar用Twerk Jiggle Physics展示了这一技术推动力。我只是想知道飞跃去了哪里。
GTA 4和GTA 5之间有五年,两者的图形改进令人难以置信。GTA 5看起来从GTA 4中删除了一代。然后GTA 5和Red Dead Redemption 2之间有五年,RDR2看起来更好。这是一个小得多的飞跃。RDR2中有远景,与GTA 5的能力不同,但大多数情况下它们都在同一球场上。然后又五年后(最终发布日期制定了7年)GTA 6看起来与RDR2相同。
不要误会我的意思,GTA是一个更难制作的游戏。与Red Dead在孤独的荒野中的跋涉相比,它人口稠密的城市地区和速度更高,在GTA故事中给RDR2图形提供了令人印象深刻的。Rockstar是观看技术成就的工作室。但这并不像看照片,而GTA 7也不会。
这是视频游戏视觉效果的峰值吗?不仅像他们当前看起来一样好,而且看起来像他们看起来一样好吗?它根本不会打扰我 - 这不是要求GTA 6(或假设的GTA 7)改善视觉效果,而是要推测听众接下来会发生什么 所以习惯于寻找光真主 即使陈述本身不是真的,也可以将“像照片”的东西标记为具有良好图形的速记。
即使有扩展的开发成本和时间表,视频游戏的飞跃也越来越小。也许甚至是因为这些开发周期 - 我们已经采取了巨大的飞跃,现在这个问题看起来并不好,而是更快,更便宜。GTA 6总是将成为一种现象。如果游戏的视觉效果即将撞到砖墙,GTA 7是否可以做同样的事情还有待观察。
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