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真人快打1开发人员要求粉丝在入侵模式下寻求反馈

来源:先锋网 更新时间:2023-12-10 16:08:00

真人kombat 1 的入侵模式处于第二个赛季,但球迷们几乎没有受到打击。尽管游戏的其他领域更具争议性 - 特别是其微交易 - 入侵未能激发玩家,经常被标记为无聊,从 致命的KOMBAT 11 的Krypt。

现在,粉丝有机会发泄这些挫败感。A 民意调查 从 Netherrealm Studios 在玩家群体周围分享,询问粉丝们是否仍在努力玩入侵,如果没有,为什么他们仅仅两个赛季就会反弹。

潜入调查中,您可以选择说您参加了第一个赛季,但此后就没有受到侵犯。如果这适用于您,则可以从一系列原因中进行选择,包括:

后来,您可以在入侵的第二季,血月提供书面反馈。鉴于在线演讲,可以说,即使这不是他们对Mortal Kombat 1的最大申诉,许多玩家将不会在他们对游戏模式的不喜欢的情况下填写盒子。

Reddit用户Turtleforest _说:“太多的非影响力的战斗使人感觉有点太刺耳了。”“在与角色或NPC互动的空间中添加,探索阶段/世界的知识,或者让角色相互互动会使游戏模式变得更加活跃。”

许多其他人都同意,感觉到凡人KOMBAT 1只需要更多的东西,而不仅仅是战斗。Patrick9772说:“它应该更短,并且有戏式介绍的战斗。”“我真的很喜欢RPG的概念,地图和钥匙等等,但需要更多。”

考虑到这一点 接下来的三个入侵季节已经泄漏 ,目前尚不清楚粉丝反馈是否会立即采取行动。但是至少,调查表明,Netherrealm正在尝试评估玩家想要的东西,并希望对游戏进行更改以反映这一点。现在,它只需要查看商店中皮肤上的价格标签,一切都会很好。