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当涉及到视频游戏,尤其是MMO时,玩家经常创造自己的传统和迷信。永远留在我身边的人是来自 最终幻想11 ,在每个人都认为在制作时面对特定的指南方向(根据所需的晶体元素所需的方向)会增加成功或高质量结果的机会。我仍然不知道这是否真的是真的。不过,我每次都做到了。我太害怕了自己的运气。
有时,我们创造的传统变成了迷信,最初变成了我们为了娱乐而做的事情,但随后它们成为了我们的事物 必须 这样做是因为我们认为,如果我们突然停止,这将影响我们的机会。我以前写过有关此的文章,但是 最终幻想14 ,当我们的自由公司必须在不断变化的体操Agonon中挑选不同的门时,我们有一个球员在中间旋转,而其他人则说何时停止。无论他们停下时,他们面对哪种方式都是我们挑选前进的门。
我与其他最终幻想14名玩家谈到了他们的游戏中的传统和迷信,以了解每个人都有哪种风俗,无论玩家之间是否有广泛分享,并享受别人拥有的可爱习惯的小怪癖。
科塔塔·盖尔(Cota Gharl)告诉我,他们有自己的传统选择如何在地牢中进行进步,“为了选择您的道路地牢,我有一台卡片。如果我画一张红牌,我们就正确了。如果我们有一张黑卡,我们就离开了。我们让卡片的核心决定,它为我们节省了多次!我最近换成了一个新甲板,但仍然需要接受培训。”
毫不奇怪,许多传统围绕着战利品滚动。我们都担心在滚动我们想要的梦想时,我们不会有任何运气,因此我们都对如何增加几率有不同的信念。一位玩家告诉我,他们在滚动之前如何使用仪式祈祷表情,以期好运,而一个叫露西的玩家说:“在滚动需要战利品之前,我徘徊在通行按钮上,好像是在欺骗系统[思考(思考)]我不想要战利品 - 大多数时候都无法使用。但是当这样做时,我就被吓到了。”
另一个名为Lynn的玩家告诉我:“有时我避免滚动抢劫,我的用途很少,希望我能为我真正想要的战利品获得更好的滚动。我知道它不起作用,但是当我很幸运时,它仍然感觉很好。”
有趣的是,某些游戏中的传统如何反映我们现实生活中的传统,一位名叫Sifa的球员告诉我,她将自己的家庭出生时间用于仙人掌票,即游戏中的彩票。每当我们尝试运气时,对于我们大多数人来说,这都是我们大多数人的共同习惯,因此,当您考虑它时,遵循相同的虚拟生活趋势是非常有意义的。
突袭和职责是人们拥有不同习俗和传统的另一个共同领域。Synacademy Group的成员Fuja在最低限度的Ilevel上进行了突袭,在清理突袭时,总是为他们的年鉴纪念照片。林恩说:“在进行轮盘赌之前,我总是去送我的保留者。头佳能是,一旦完成,每个人都会“ [去年]工作”。随后,在进行冒险之前,我不会注销,因此我可以减轻他们的职责。”
多名球员说,他们确实在现实生活中延伸,然后进行突袭,以帮助他们感到放松或专注,而一个叫Valiantnautiq的玩家喜欢热身自己的角色,击中了醒目的假人,然后再排队进行轮盘赌。一位名叫Shikai的球员喜欢在以不同的方式进行突袭之前放松身心,告诉我他们在沙莱恩或格里达尼亚(Gridania)放松一下,听背景音乐并进入正确的顶空。另一个人说,他们在突袭甚至开始之前准备30分钟,并用他们的静态日子为每个突袭日创造一个独特的新魅力。
在传统方面,玩家有很多共同点。抚摸他们看到的所有拉拉弗尔,激动地向玩家打招呼,并在任职时总是打招呼。许多玩家还分享了他们喜欢给芽菜提供一些额外的关注,确保新玩家获得所需的任何帮助,给他们提供物品来帮助他们入门,而不是通过职责赶上他们,以便他们可以正确享受他们。
我们中的许多人都有这样一种想法,即用芽菜“向前付款”。我们记得一个新来时帮助我们的球员,所以我们想通过火炬并做同样的事情。然后,我们鼓励这些球员也通过这一传统。很高兴想到我们想出的一些习俗是这样分享的,其他玩家则将它们进行并做同样的事情,就像现实世界中的传统一样。
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