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那一年是1995年,当时第一个欧洲设计的棋盘游戏开始扩散到其他国家。是的,那就是 卡坦的定居者 。卡坦的定居者最初是由已故的克劳斯·特乌伯(Klaus Teuber)设计的,标志着我们所知道的桌面媒体世界上一个巨大的转折点。它迎来了游戏的新时代;那些专注于战略,较少依赖破坏性主题,并强调运气。是的,我们完全意识到泰坦的定居者 骰子滚动 ,但正是Catan的语气和范围将其归类为“欧元游戏”。
有些人甚至可能认为欧元游戏显然是来自欧洲的任何东西(这也很有意义!)。目前,我们在这里打破了最好的欧洲风格棋盘游戏,应该在您的架子上占有一席之地。
具有有意义的选择
Scythe是任何游戏玩家崭露头角的欧洲棋盘游戏收藏的款项。它的运气实际上是零运气,设置在替代历史上WW1中,并以非常沉思的战斗方法重点关注资源管理。
Scythe的范围与其表现一样雄心勃勃。该游戏以苦恼而永恒的艺术为特色,捕捉了1920年代饱受战争war的欧洲替代版本中的世界。Scythe是最纯粹形式的策略游戏。每一个转弯都充满了足够的机会来发展您的派系
蒂卡尔(Tikal)的每一转弯都是一个难题。
当玩家的探险家发现蒂卡尔(Tikal)丛林中的古老景点时,蒂卡尔(Tikal)的探索,行动选择和区域控制的强烈笔记。
蒂卡尔(Tikal)将玩家互相对抗,因为探险家公司都试图在蒂卡尔(Tikal)的丛林中获得最大的发现。借助欺骗性的简单规则,游戏的机制摆脱了游戏玩法的方式,因此玩家可以专注于互相胜过,以在古老的古迹和挖掘地点上获得多数席位。
这是一款聪明的游戏,可以为玩家提供大量的肉类选择,并有很多机会将积分从他人划掉。
令人满意的游戏循环,激励玩家在甲板上搅动越来越快地变得更快。
中西部的牛牧场主正在放牧他们的牛在堪萨斯城进行大型销售。Great Western Trail非常重视策划您的甲板上的卡片并建造可靠的引擎,从而从您的牛销售中获得最多的钱。
Great Western Trail将您(球员)定位为德克萨斯州的牧场主,以最大程度地拍卖您的珍贵牛。您可以通过中西部美国旅行,访问供应商在驶向堪萨斯城时购买,出售和交易您的牛。当您将板从另一端旋转到另一端时,该游戏的循环效果很高,反复从奶牛中进行越来越大的交易。
董事会在玩游戏时也会增长,因为您和其他玩家将在整个游戏中建立新的结构,从而为您和其他人提供更多参观地点。
通过快速转弯和深层策略,终极铁路并不夸张,这是欢迎的。
使用工人放置作为核心机制的铁路建设的最佳表达。当玩家竞赛完成铁路时,另一场令人困惑的游戏具有多种胜利途径。
Ultimate Railroads是一部以前称为俄罗斯铁路的冠军选集,是建立自己的铁路网络的游戏。您将使用将工人安置在中央板上铺设轨道,这将在整个游戏中赢得积分。
尽管该游戏的主题并不特别光亮,但基于拼图的性质是优化转弯以使您的积分提高到一轮的增长是一个令人满意的过程。终极版添加了一些您可以投入的模块,以使每场游戏都与上一场不同。
Caverna在每个回合中为玩家提供了很多选择,因为他们将空置的土地变成了一个繁华的农场。
Caverna是著名的Agricola的迷人续集,它是其前身和精简游戏中最好的部分,以制造出董事会游戏中最好的农业模拟之一。
2007年 阿格里科拉 在中世纪欧洲的耕种以及它为球员提供的战略深度而抢走了人们的心。2013年,Caverna作为Agricola的重新制作而发行,并立即被爱。像阿格里科拉(Agricola)一样,山洞(Caverna)的特色是农民的家庭,用牲畜和农作物来使农场多样化。
他们将通过收集将用来获取牛,公猪,绵羊,看门狗,小麦和蔬菜的资源来做到这一点。同时,玩家将在自己的洞穴房屋上进行一些室内设计,建造新房间以取得胜利点。Caverna非常适合如何从Agricola剥离细节,留下更快的设计,并且从头到尾都具有良好的弧线。
Ares Expedition是许多游戏之前的高潮。
Terraforming Mars:Ares Expedition是最好的欧元式纸牌游戏的高潮,这些纸牌游戏都被凝结成一个很快学习的小包装,桌子上的足迹很小,并带有其战略性变化。
塔拉(Terraforming Mars):阿雷斯(Ares)探险队(Ares Expedition)意味着,这是一款关于地形和殖民火星的欧元风格的游戏。这是一款使用卡组合和资源生成的深度策略游戏。它通过修剪脂肪,从机械的角度来摆脱自己的方式,从而占据了现代塔尔博(Talbleau)游戏的所有最佳部分。
抢先和遵循它的游戏(例如,塔拉(Terraforming Mars),阿努克(Ark Nova)和地球)都完成了与Ares Expedition相似的事情,但它们以长时间的比赛时间为代价,更加规则,需要更多的事情,并且需要更多球员的心理税。对某些人来说,这是一件很棒的事情,但是归根结底,将Ares Expedition提升到其余部分之上的是它缩写这些游戏的困惑性质的能力,同时仍然在更少的时间内刮擦相同的瘙痒。
Water-Deep之王是桌面RPG玩家尝试欧元风格游戏的桥梁。
Water -Deep上议院借鉴了其他伟大的欧元游戏中的许多想法,但这确实是被遗忘的领域的蓬勃发展。另一端出现的是一种雄伟的产品,它使桌子上的不同类似的游戏玩家。
如果您喜欢D& d,那么Waterdeep的领主就是您必须尝试的游戏。它从D& d Toropes中获取了我们认识和喜欢的所有标志性参考,并将它们插入一个简单的学习棋盘游戏中。中心机制围绕玩家旋转,将他们的代理商发送到沃特深处市周围的不同地点,在那里他们将招募四个主要的D& d级别的角色:战斗机,流氓,法师和牧师。他们获得了这一支持,因此他们最终可以完成任务,完成后将奖励胜利点和其他多汁的好处。这是一种平易近人的设计,可以引入现代欧元游戏设计的许多方面,值得一试。
欧洲风格的棋盘游戏是任何具有大量策略,通常是非对抗性的游戏,并且运气的用途非常有限。
“干燥”欧元游戏是任何更集中在游戏的策略和机制上的游戏,游戏的实际主题和主题是倒退(或几乎不存在)。
不再!尽管他们在90年代末和2000年代初从欧洲受到赞誉的最多欧元奥运会仍在受到关注。但是随着时间的流逝,全球越来越多的出版商在自己的游戏中采用了类似的设计风格,而这句话只是陷入困境的,无论游戏设计和出版物的起源如何。
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