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游戏奖 昨晚再次是一次非常了不起的游戏庆祝活动,尽管关于制造他们的人并不能说同样的话。比其他任何一年,组织者和主持人Geoff Keighley因通过他们的接受演讲而抢先获奖者而受到了抨击,但他声称在演出期间“没有人被切断”。
在对昨晚游戏奖的方式受到了很多批评之后,Keighley通过他的个人Twitter帐户发布了一条推文,他承认旨在吸引获奖者来达到节奏的音乐肯定会太快,并且声称他实际上声称他实际上是随着节目的继续,他的团队“放松该规则”。凯利(Keighley)还承诺将来解决这个问题,尽管他坚决没有人在讲话之前被切断。
不过,很多人并没有接受基格利的推文作为足够的道歉。对于初学者来说,许多人指出了安纳布尔纳互动代表丽莎·阿奎利诺(Lisa Aquilino)和埃文·伊肯贝斯(Evan Icenbice),他们代表Cocoon Developer Geemetric Interactive接受了最佳处女作奖。即使两者在舞台上短暂地 相当粗鲁地试图切断Aquilino 并用大声的音乐淹没了她演讲的部分。
一个女人被切断了。拉里安·德夫(Larian Devs)在谈论他们的同事去世的同事,屏幕上说要“把它包裹起来”。不尊重的水平在这里是另一回事。 - Twitter帐户炒作您的游戏 。
然后,我们在拉里安(Larian 接受鲍德尔大门3年度最佳游戏奖 。创意总监Swen Vincke不仅是 被告知要通过远程编译器“总结” 当他将奖项献给去世的同事时,他们也 没有时间宣布Xbox发布Baldur的大门3 就像他们最初计划的一样。
很明显,30秒没有足够的时间让开发人员谈论他们的激情项目并感谢其他开发人员,而专门用于Hideo Kojima的额外时间和Anthony等大名人的额外时间使问题变得更糟麦基。实际上,小岛关于OD的揭示和与Muppets的Gonzo的短剧有 舞台上的时间与每个获奖者的总和相同 。
这导致呼吁演出要么延长,或者凯格利(Keighley 名人与观众痛苦地开玩笑 。游戏奖 - 基格利(Keighley)自己的入学 - 是一部旨在庆祝游戏和制作他们的人的节目,虽然听起来好像将考虑明年的反馈他本人只有几分钟在考吉玛的面前而不是八分钟。
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