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大多数年份,我可以回顾一下我玩过的游戏,并相对轻松地选择我的收藏夹。今年,不是很多。如果您以前听过此消息,请停止我,但是2023年是视频游戏推出的出色年份。有财富的尴尬值得一提的是,当大规模裁员使整个行业的核心震惊时,这是一件奇怪的事情,但是我们在这里。
将事情缩小到十个头衔并不是我本周最简单的事情,但这肯定很有趣。和痛苦。但是激动。但也令人沮丧。我认为这是我最喜欢的十个。
一定要结帐 所有的Spiffy Goty列表 我的同事也写了。它们可能比我的凉爽。
Fire Emblem参与 的故事很薄弱,它的演员阵容在很大程度上并不令人印象深刻,并且在很大程度上依赖于一种破坏它而不是提升它的怀旧品牌,但也像heck一样有趣。我很高兴能在Fire Emblem的出色战斗系统上提高赌注,即使它将球放在包装的其余部分中。毕竟,Fire Emblem曾经以其战斗的深度,众多的胜利方法以及令人兴奋的阶级系统而感到自豪 - 所有的东西都吸引着黑桃。
战斗变得陈旧,节奏非常奇怪,RPG元素严重缺乏,但故事很扎实,剧本非常壮观,演员表也很棒。尤其是其主角克莱夫·罗斯菲尔德(Clive Rosfield)。Ben Starr的声音表演的主要道具;没有他的天才分娩,这将无法正常工作。最终, 最终幻想16 是一个视觉上的胜利,几乎全神贯注于我。(我不喜欢结局,las。)
任天堂的脸颊为此命名 超级马里奥兄弟奇迹 ,然后实现陈述的目标,即在我整个旅程中,让我处于奇迹状态,以拯救花王国。如果您希望在新的超级马里奥兄弟领土上陷入困境后,您希望能产生新鲜能量的震动,那么就在这里。
盒式野兽 不是“我们在家中有口袋妖怪”,而是它自己的动物。这是一款视频游戏,它采用了破旧的类型,并以一些非常令人毛骨悚然的方式将其翻转在头上。不仅是术语;任何开发人员都可以告诉您,而不是抓住和提高怪物,而是录制它们并播放它们来战斗您的敌人。但是,只有一个有雄心勃勃的开发人员才能使这一切真正独特,才能为我们提供如此出色的东西。
尽管标题中没有“最终幻想”一词,但 戏剧性最终条线 是今年最好的最终幻想游戏。我什至不是一个节奏的游戏迷,但是天哪,我肯定会喜欢最终幻想音乐,而Golly Gee,这里有500多个曲目。戏剧性不只是怀旧。它直截了当地伏击我,在一个温暖的夏日,我像Gysahl Greens一样吃掉它。
最好的视觉小说拥有自己的氛围。您会设想它们,而这种心理形象与记忆中的其他任何东西都不一样。从将1980年代峰的精美艺术风格与深色和冷淡的调色板融为一 副抗性 完整的包裹。
原始的章鱼旅行者和重复性一样令人耳目一新。RAD战斗系统,少数出色的角色,以及一个奇怪的时光,在世界上每个人都偷走了物品 - 但是游戏循环是平凡的,其中一些故事有点贪睡。
一切都被抛光到镜子光泽 续集 。所有八个“旅行者”都是令人愉快的。在战斗中有更多的实验空间,可以定制派对的更多机会,以及一个合适的史诗般的最后一章将事物与演员联系在一起,以一种真正在第一场比赛中发生的方式。
看。我意识到这是连续的第四个正方形选秀,也是列表中的第五个选秀权。这不是我的错,我最喜欢的开发人员有一个横幅的一年。但 星海:第二个故事r 实际上,是Gemdrops的胜利时刻。
撇开一些可疑的困难,原始的遗产都没有丢失。Gemdrops只需将Star Ocean:第二层带到当前的十年中,并通过精明的UI调整,其他游戏元素以及我见过的最好的快速旅行系统。
野外的呼吸是我的全成熟者,也是如此 王国的眼泪 …因此,我几乎不能相信Totk“只”管理第二名,但是我们在这里。通过天空细分市场和一个庞大的地下领域重新审视这种强大而又出色的Hyrule迭代,这是足够的辛辣东西,但是我最喜欢这款游戏的是BOTW的多个领域的定性上升,并没有真正令我赞叹不已。
这个故事更富有,还有更多的享受。Hyrule的分散定居点现在正在发生,世界的每一英寸都更加活跃。
从历史上看,CRPG并不总是与我联系,但是 鲍德尔大门3 改变了我的整个前景。我的许多同事名单上都不会浪费您的时间来融入我与他们在一起的无数原因。这是一款开创性的视频游戏,这是一种单枪匹马的爱情劳动,使我进入了地下城&龙折叠,无疑会为他人做同样的事情。
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