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没有新的 波斯王子 13年内的游戏。当被遗忘的沙子出来时,我是九点 - 九。 我并不只是说惹恼我的同事编辑这个人,他们一直称我为孩子,因为我每天都会滚动tiktok,我是这样说的,因为波斯亲王是一个长死的系列,自从PS3早期。大多数人记得它是经典的PS2动作冒险,具有讽刺意味的是,时间被遗忘了。但这终于明年回来了,但粉丝的回应却是不感兴趣的。
游戏揭示预告片具有14,000个喜欢的不喜欢。
波斯王子最大的遗产是为令人难以置信的成功铺平道路 刺客的信条 系列。第一场比赛是作为分拆开始的,但被重新定义为自己的独立冠军。因此,回去,育碧的原始波斯王子游戏 感觉 就像较小的,更线性的刺客信条条目一样。 如果不稀释已经稀释的财产,它就无法以其原始形式返回。
育碧必须更改公式。还有什么比回头看波斯亲王的根源更好的方法呢?它并不总是3D黑客斜线平台游戏 热粗糙的家伙和金属即兴演奏 。它最初是由Broderbund而非Ubisoft开发的2D侧滚动机。第一个在1989年出来。我会告诉你我多大了,要继续开玩笑,但我认为我的父母在那时并不在一起。它在1993年获得了名为《影子与火焰》的续集,该续集结束了2d Prince of Prince Games的时代。
31年后,失落的冠冕将返回2D。自从我们上次降级以来已经很长时间了,但是这是一个令人欣慰的回报,可以确保波斯亲王将在其他Ubisoft冠军中脱颖而出。它是新鲜的,甚至是大胆的,而且不是对下一代图形的常规三重A的痴迷,我们得到了更具风格化的东西。但这就是麻烦。波斯王子的粉丝渴望看到PS2系列与图形相当 瓦尔哈拉 和 幻影 。
它忽略了过去二十年的所有上下文,以及育碧发生了多少变化 - 甚至返回其在海市rage楼中的根源被证明不受欢迎。在释放王冠之前,我对波斯亲王再也没有地方的坚硬事实辞职了。刺客的信条占据了这一位置,对育碧来说比流行音乐更成功。但是它找到了一种方法,证明了我错了。我将永远珍惜原始的PS2三部曲,但是他们回来的唯一方法就是 翻拍 。
相反,有机会重塑波斯王子并做某事 新的 。很容易忘记的是,当育碧试图在第一个刺客信条两年后,在2010年将经典风格保持在2010年的经典风格时,这并不是很受欢迎。从游戏角度来看,它平均有74个,这是一个爆炸的傻瓜。没什么可写的。但是, 失落的王冠的早期印象非常积极 。
育碧已经尝试与刺客信条一起杂耍波斯亲王,但没有解决。失落的冠冕是本系列有未来的最佳希望,流派,音调和风格的根本转变使其具有惊人的身份,以至于它最终可以摆脱刺客信条的阴影。
也许这不是您在这些年前完成被遗忘的沙子之后所希望的,急切地来没有意识到未来,这永远不会到来,但它在没有地位的时代为波斯王子提供了另一个机会。
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