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对于2023年的Xbox Home Consoles来说,这是艰难的一年。一些独家产品的作用不如最初预测的那样,而Xbox Game Pass库中的一些乏味的条目则缺乏。但是,由于Hi-Fi Rush之类的令人惊讶的热门歌曲,如Starfield这样的大片以及像Venba这样的Darling Indies,Xbox Series X | S游戏机并未出现在计数中,而2024年显然似乎继续这一积极的趋势。
在2024年,对我们的比赛有很强的阵容,包括但不限于Senua的Saga 2,Hinterberg的Dungeons和Microsoft Flight Simulator。我们在TheGamer对今年的Xbox发布会非常兴奋,这是我们最期待的游戏。
2023年12月3日更新: 来年承诺为Xbox所有者提供许多新游戏,我们已经更新了本文,其中包括我们绝对炒作的更多标题。对于游戏玩家来说,2024年是激动人心的一年,尤其是Xbox粉丝!
塞思·帕尔默(Seth Parmer) ,工作人员作家
由于乌克兰不幸的情况,缠扰者2:Chornobyl的心脏被推迟了多次,原因是可以理解的原因。但是,尽管这些推迟,但我仍然为发布而令人兴奋,因为每次都会被炫耀时,我都敬畏。
《缠扰者》是一个引人入胜且独特的系列,它完美地处理了恐怖元素,开发人员似乎在Chornobyl的心脏中理解和疯狂,这不仅使我明年最受期待的Xbox游戏,而且还使我最受期待的恐怖游戏也是如此呢
本·杰西 ,工作人员作家
《星球大战》在视频游戏领域拥有相当不错的往绩,其中包括2023年的《 Jedi:Survivor》。因此,基于科幻专营权的新游戏并没有引起令人恐惧的感觉,因为它对于其他并非源于游戏界的其他特许经营权。
不过,成为星球大战游戏并不是我对Outlaws感兴趣的唯一原因。这一事实看起来像是我们平时获得的一种不同类型的《星球大战》游戏冒险,这是真正的预期。这与绝地武士或西斯无关。它似乎更专注于犯罪世界,这是星球大战宇宙中有趣的地方,并不总是被探索。另外,到目前为止显示的录像看起来很有希望。
阿曼达·赫里奇(Amanda Hurych) ,常绿含量铅
我在Steampunk上不冷不热,因为这是一款游戏的装扮,但我绝对对适当实施的时间弯曲力学而感到非常疯狂。(羞辱2的时间旅行任务仍然让我昏昏欲睡。)因此,当我看到发条革命的预告片时,我就知道我需要玩它,否关于我一生中最伟大的游戏经历。
这是由荒地名望的娱乐娱乐制作的第一人称射击游戏,其中包括Steampunky机器人士兵,时光旅行和听起来宏伟的反派。说这是我2024年最期待的游戏,这可能是一厢情愿的,但是,嘿,这是《发条梦想》!
海伦·阿什克罗夫特(Helen Ashcroft) ,常绿培训师和编辑
已经很长时间了,但是很快,Bigby就会回来了,我等不及了。我们中间的第一批狼融入了我对扭曲的童话,奥秘和强烈叙述的热爱。当我从一个黑暗而神秘的地方送到另一个黑暗而神秘的地方,我完全沉浸在一个不断发展的故事中,发现了一个关于神话中一个复杂世界的信息。
现在,等待终于结束了,我可以再次戴上侦探帽子,假设我需要它,扔掉剃刀,拥抱我的内狼,将自己沉浸在前面的一切中。
{6/}史黛西·亨利 , 主编辑
如果我们忽略了红色的虚假开始,Xbox最终似乎在接下来的12个月左右的时间内将拥有一系列的独家运行。我不确定Hellblade是我明年在Xbox上推出的最受期待的单一游戏,但我正在为公司开始赢得一些沉重的打击。
原始的地狱薄饼的核心有些特别,但边缘周围很粗糙,对于处理主题而言,太短而简单。续集在光真相上更加艰难,但是如果它可以加强叙事和机制,以始终如一地击中Senua牺牲的高度,那么对于Xbox来说,这将是一个至关重要的游戏。在明年发布的所有游戏中,这是我最感兴趣的游戏。
本·斯莱奇 ,功能编辑器
当然,《指环王》的家伙选择了指环王游戏。但是来吧,这看起来很棒,对吗?我不确定从返回莫里亚(Moria)会有什么期望 - 最初的预告片使我认为这是一个像Evony一样的充满微交易的手机游戏,但由于某种原因 最近的Gamescom预览引起了我的兴趣 。
Khazad-Dûm的生存游戏?您带领矮人团队过于贪婪和太深了?托尔金教授科里·奥尔森(Corey Olsen)在船上建议吗?我很少深入研究生存类型,但是回到莫里亚肯定会改变这种状况。
詹姆斯·特劳顿 ,跨部门编辑
如今,没有足够的僵尸街机游戏。回4血是一个混乱的尝试,试图复制辉煌的日子,《使命召唤僵尸》成为了一个aviping弹的货币打印机中的另一个齿轮,而死岛和垂死的灯并没有抓到那样的痒。
我们在这里饿了,但是杀死3楼可以养活我们的鲜血。当然,敌人不是从技术上讲僵尸(即使被称为“ ZEDS”),但是当我们赚钱购买新武器时,又一波的实验浪潮是我最纯粹的僵尸体验一直在渴望。我只是希望Tripwire能够坚持着陆,并使英国的幽默非常失踪。
约书亚·罗伯逊(Joshua Robertson) ,新闻编辑
Xbox的大型第一方产品从来没有真正吸引我,它总是像Hi-Fi Rush和Ori系列这样的较小的标题使我无法将我的系列X扔到最近的垃圾箱中。
Hinterberg的Dungeons是2024年的独立人士,它说服了我将Xbox待一年,因为它独特的艺术风格以及怪物杀害,探索和拼图解决的有趣组合,当时在今年早些时候宣布时立即吸引了我。您还可以滑雪,铁路研磨和骑龙卷风,因此几乎都是完美的包装。
David W. Duffy ,数据库编辑器
我有一个习惯开始游戏通行证订阅,然后完全没有做任何事情,只有在我意识到这是一笔相当大的现金之后才取消。我最初购买了一个纯粹用于飞行模拟器的系列S,以便在基于战斗的游戏筋疲力尽时放松身心(在我老年时期更常规的发生),但后来从来没有真正玩过它。
根据预告片的说法,2024年版将提供职业,例如运送到偏远地区,救援任务,农作物和风暴追逐。作为一个在游戏中需要一点结构以使我感兴趣的人,这终于会让我注册并实际使用游戏通行证 - 并享受令人惊叹的映射技术,使2020 Flight Sim首先成为如此吸引人的前景。
Axel Bosso ,常绿培训师和编辑
是的,我打电话。即使自2022年6月Xbox举行的活动以来,我们还没有听到樱桃队的任何消息,我的直觉告诉我,我们可以看到2024年等待的续集。自宣布以来已经好几年了,新信息的不规则流程可能会担心某些人。,但让我们面对事实:Hollow Knight是我们世纪最好的视频游戏之一。时期。您如何推出至少具有相同质量的新游戏?听起来不可能,但是也许团队有机会在瓶中捕捉闪电两次。
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