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好的游戏不止浮于表面,在世界观、剧情设定方面也会投入很多精力去打造。有玩家比较好奇绝区零世界观是什么样的,这个游戏主要是关于什么的,有所谓的正派和反派阵营么,为什么会有奇奇怪怪的人物,本期内容就会简单给大家讲解一下,聊一聊这个游戏的世界观。
先说它是什么类型的游戏,从玩家实机视频来看,这是一款二次元风格的,三人小队(单人)带有一点肉鸽元素的动作游戏。游戏里并没有特别大的世界地图,取而代之的“箱庭”似的场景。
在游戏的世界观中,世界被分为“城市”和“空洞”这2个部分,城市的部分就相当于手游常见的游戏大厅,在这里可以培养角色,接受委托。空洞的部分则是战斗副本,这里有很多关卡。每个关卡对应老式电视机画面,一台台电视机就像是肉鸽游戏里的随机地图。
而这里的空洞就是构成这个游戏世界观的关键了,它是一种凭空出现的能够吞噬一切的异常球体空间,也可以简单理解成异空间裂缝。城市里与之相关的阵营分别是调查协会、盗洞客以及第三方的绳匠,这里的绳匠就是主角。
绳匠的能力就和这里的“电视”有关,通过电视与空洞中人取得联系,是不是有点古立特特摄剧的味道,而肉鸽地图便是绳匠指挥空洞中角色脱离的过程。
现在大家知道绝区零世界观是什么样的了吧,颇有一种日式科幻都市战斗番的感觉,也有点类似传统特摄剧,在二次元番剧中这种世界观倒不算特别稀奇,但在游戏里还是比较罕见的。
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