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开发人员说,贝塞斯达对《星菲尔德评论》的回应正在“成为行业标准”

来源:先锋网 更新时间:2023-11-29 10:49:00

昨天,贝塞斯达被发现 响应蒸汽的负面评论 ,反对许多批评,例如丰富的加载屏幕和 广阔的空行星 。虽然回应仍在受到抨击时,许多其他开发人员说,这是正常的,因为Steam现在鼓励直接回复。

BAFTA提名的作家(El Paso,South Park:Snow Day,Hypnospace Outlaw)Xalavier Nelson Jr.发推文说:“对于那些不熟悉的人,这已成为行业标准。”“因为角色的重要性 蒸汽等级 播放,以及有时基于与用户互动的否定评论的验证能力,它正在传播。这只是一个非常大的游戏。”

“我们已经这样做了几年了。” 格林伍德的创造者和黄昏dev狄龙·罗杰斯说 。“如果您伸出援手,很多人会翻转他们的评论,并让他们知道您正在处理这个问题或帮助他们解决错误。实际上,这在算法方面会带来 *大 *。”

雷鸣般的游戏公关经理詹姆斯·巴塞洛缪(James Bartholomeou)添加了 ,“贝塞斯达做错了,但是蒸汽 沉重 鼓励回应您的评论。”

但是,贝塞斯达并未通过有望解决或提供帮助解决问题的否定评论中的投诉。相反,当一个用户写出空行无聊时,它回答说不,不是。

贝塞斯达(Bethesda)写道:“星菲尔德(Starfield)的某些行星本来应该用设计空虚 - 但这并不无聊。”“ Starfield探索的目的是唤起玩家的少量,并使您感到不知所措。”

独立游戏Kaiju Ultimax的Twitter添加了 ,“大多数独立开发人员都在纠正那些说话直言不讳的人。贝塞斯达试图告诉人们他们的 观点 是错误的,如果他们只是扮演更多的星菲尔德,他们的意见会有所不同。坦率地说,这是有毒的。”

当然,贝塞斯达并不是唯一的三重出版商。正如小纳尔逊(Nelson Jr.)所说,这是一个日益增长的标准。

实际上,这是我们 * *反对有毒/不准确的叙事围绕一个标题的叙事来推动的少数机制之一,这就是为什么它起作用的原因!

准参与者还可以看到该评论和回应,这可能会影响购买决定。那很奇怪吗?绝对地。它将继续使用吗? 更多的 - 随着Steam评分是视频游戏声誉的可见标记的角色?绝对地。

因此,尽管这可能是一种新趋势,但它并非没有争议,尤其是当更大的出版商将脚趾浸入战略中时。尤其是贝塞斯达(Bethesda) 如何 它做出了回应,而不是自身做出回应。