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埃尔帕索(El Paso)在其他地方有令人震惊的难度设置

来源:先锋网 更新时间:2023-11-29 17:30:00

埃尔帕索(El Paso)在其他地方是PS2时代的发烧梦,讲述成瘾,第三人称射击和吸血鬼前女友。但是,在进入强大的开场独白之前,在发射一颗子弹或通过怪物的心脏将单个股份推向一颗木桩之前,您面临着困难的设置。

大多数游戏都会为您提供三到四个难度设置的地方,El Paso在其他地方为您提供了很多滑块和选项。起初它有点不知所措,但是经过快速浏览和一些调整后,我觉得自己准备好玩游戏了。

注意:我一直在与朋友辩论是否是吸血鬼,并得出结论,不,他们是有痛苦的人。狼人也是如此。

这些设置分为三类:速度乘数,造成乘数造成的乘数和止痛药治愈乘数。这些设置中的每一个都在滑块上运行。可以将速度设置为低至0.2倍,并造成伤害,如果需要,止痛药愈合都可以设置为零。速度可以将速度设置为两倍,造成的伤害和止痛药治疗都可以一直升至其标准预设的五倍。

很少见到具有这种手动选项的游戏,可以将其调整为您想要玩的方式,但这是一个梦想成真。找到艰难的事情,想在每批止痛药中康复更多吗?将其调整一点,而您的对手不会像您只是从“中等”转换为“轻松”的那样更容易击倒。这是一种令人难以置信的颗粒状方法,可以使每个玩家都准确地决定他们想要玩游戏的方式。

对于那些只想玩乐的人来说,还有两个设置:无限弹药和无限止痛药。在游戏中找到这两个资源都是棘手的,这将使每个级别都需要许多战术思维。但是,如果您只想在汽车旅馆中拍摄一些犯规生物,请打开“ em”并准备出发。

我喜欢这款游戏的难度方法的另一件事是其命名惯例。它不是“简单”,“正常”和“硬”,而是将其三个预设标记为“故事”,“意图”和“挑战”。没有想要更寒冷的时间的玩家羞辱,但是开发人员建议哪种模式有一个清晰的划界。

您还可以查看每个设置如何更改每个单个滑块。速度乘数在这三个方面保持不变,但是对所造成的损害进行调整,止痛药的康复表明您对每种选项的影响完全相同。

视频游戏通常在“可访问性”下提交难度设置,但这有点误导。使游戏更加宽容并不能使残疾游戏玩家更容易获得它,但它使其对所有玩家更容易接近。可透性很重要,尽管纯粹主义者可能会争辩说这会破坏游戏,但想象一下是否有多数玩家玩弄Bloodborne,因为您可以将血液小瓶调整为更有效的程度?

设置困难不是失败的迹象。轻松玩不比努力比赛更糟糕。对于口袋妖怪游戏,我很喜欢Nuzlocke模式,或其他更高的难度设置,因为对于一个玩游戏数十年的成年人来说,战斗非常容易,这变得完全无聊。但是我不想让数百万的孩子期待着靛蓝磁盘。有多种选择补救措施,并允许每个人都玩自己的方式。

我不认为许多三重标题会达到El Paso在其他地方的颗粒状调整水平,但我希望它们至少从轰炸的独立标题中获取一些东西。也许这将是出色的写作和表演的独白,也许是吸血鬼前女友。但是我希望这是奇怪的脚手架的难度设置方法。

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