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陷入王国的眼泪为时已晚吗?

来源:先锋网 更新时间:2023-11-29 18:30:00

我正在尝试重播年度最佳游戏,以便确切地确定他们在我的年度个人游戏列表中的排名。最高点是由可能与pings pollum的Pord押韵的游戏稳固地确保的,但其他九个是一个不断变化的头衔的模糊领域。

我的老板最近 警告不要在 在撰写您的列表之前,本段仅针对她:不用担心,我会重播,完成,重试,重新浸入,而不是完全重新挤满比赛。我唯一尚未被视为“ cram”的游戏是 无敌 ,但是如果有一种方法可以赶到科幻步行模拟器,我还没有找到它。

注意:2024年第一季度可能是赶上积压的好机会。或开始另一个对鲍德尔大门3的玩法,你会做

我浸入了 塞纳纳尔颂歌的美丽难题 和PS2风格的高辛烷值动作 El Paso,其他地方 ,亲切地 重新阅读了我的茧步骤 ,并继续我的 鲍德尔的大门3玩具 同时。但是我最兴奋地浸入的一场游戏是 塞尔达传说:王国的眼泪 。

王国的泪水是我2023年最受期待的比赛。我是Zelda的忠实粉丝,野外的呼吸是革命性的 - 有这么多模仿者的标志性配方。我希望有一个更黑暗,更黑马斯基的面具事件,我希望能像塞尔达那样扮演Zelda,我希望有很多。取而代之的是,任天堂彻底改变了游戏物理学,并将Hyrule变成了更具创意的沙盒,但否则提供了更多的东西。

问题是,我很难关心建造事物。我喜欢保险丝,创建了自己的基于蘑菇的武器来超越我的对手,但是我从来没有真正进入建造机械或车辆,因此,我在游戏中的进步被削弱了。似乎很明显,没有与游戏的核心机制接触会使您享受它的享受,但是遍历没有怪异的车辆骑行而感到缓慢而相同。

但是,我跳回去重试。我知道很多人都喜欢这款游戏,我至少想完成主要故事,即使我最终没有像我对其前任那样完成数百个附带的任务和神社。这次我更喜欢这场比赛。

我并不是说《王国的眼泪》将成为我的年度最佳游戏名单,但是现在我在11月玩耍时,我感到享受的压力要少得多。早在5月,当我急切地跳入续集时,我的肩膀上享有很大的呼吸声誉。我觉得自己的体重在玩耍时,并没有像以前那样享受对Hyrule的探索,而是不禁将所有内容与之前的一切进行比较。似乎每个人都喜欢每一分钟,这使我遇到的每个障碍都感觉像一座山,这无济于事。

有积极因素。风庙及其路线是 我玩过的最好的Zelda地牢之一 。Sky Archipelago探索非常有趣,即使您有时您以错误的方式做事。我还没有探索太多的深度,所以也许这应该是我的下一个通话港口。

这次我会花时间流泪。也许这将是我的圣诞节游戏 - 在过去的两年中,我的圣诞节游戏都使我感到遗憾的是,分别与Cocory和Guardians的Guardians of Galaxy一起将它们列入了年度最佳游戏榜单 - 我将缓慢而稳定地进行。这次我很喜欢没有压力太多,而不必塞进来寻找及时的功能或赶上其他所有人。

王国的眼泪为时已晚,无法在我的年度比赛中赢得一席之地吗?我们拭目以待。我再给我另一个机会为时已晚吗?甚至没有略微。我将其慢一点,让它有机会呼吸,并尽我最大的努力不将其与前身进行比较。我以前在塞满它,现在年度的比赛即将到来。我很惊讶每个人,尤其是我的老板。

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