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Starfield开发人员打破了在互联网上拥有平台的第一个规则

来源:先锋网 更新时间:2023-11-29 15:30:00

我 有 书面 很多 文章 关于 星菲尔德 ,我非常努力地进入的游戏,并最终决定了我的仇恨。尽管在比赛的初几周里,许多球员显然都得出了同样的结论。在过去的几个月中,该游戏在平台上收到了许多负面评论 蒸汽 这已导致其最近和历史上的评级,在推出后几个月下降到了混血儿。比那更多的, Steamcharts 表明,自推出以来,玩星场的人数已经下降了很多 更多的人 玩 天际 特别版本。

本身,这并不是一个坏迹象。正常的是,单人游戏的冠军在释放之后看到了一个敏锐的球员下降,因为人们完成了竞选活动并继续参加其他游戏。但是结合越来越多的不良评论,这并不奇怪 贝塞斯达 尽管它用来这样做的手段有些令人怀疑,但已经开始尝试挽救游戏的声誉。在上个月, 两名Starfield开发人员一直在回应有关Steam的负面评论 这似乎是一种非常被动的激进语气,尽管媒体的关注越来越大,但并没有停止。

特别是,开发人员似乎真的不喜欢玩家称游戏无聊。这两个开发人员(可能是客户服务团队中)一直在回复带有副本和贴上的响应的负面评论:“尝试创建具有背景和特征的不同字符,这些字符与您以前的角色相反或相反的[SIC]。您会觉得自己正在玩一个完全不同的游戏。将积分与以前创建的角色不同,现在您面临着完全不同的决定和难以遇到的决定。星菲尔德(Starfield)有太多层次,您会发现几百个小时后从未知道的事情。即使完成了主要故事,您的冒险也不会结束!您可以继续进入新游戏+继续探索Starfield,以及所有的一切!”

对于记录,我同意:游戏很无聊。

自然,他们被玩家所欺骗。如果我们正在研究,这种行为会更有意义 对负面评论做出回应的独立开发人员 - 开发人员似乎认为,尽管Valve说并非如此 在2023年10月的视频中 上传到Steamworks开发YouTube频道。许多较小的开发人员将与负面评论进行互动,以便让玩家知道是否有错误的问题,或者是否有问题解决问题。有时,仅仅回答评论可能会促使审稿人将评论从负面变为正面,这可以理解,这对未获得广泛媒体报道的较小游戏产生了很大的影响。

但这不是Starfield。Starfield是一年中最受期待的发行版之一,承诺将是Xbox的旗舰游戏,即游戏新时代的先驱。贝塞斯达是世界上最大的,最著名的开发商之一。他们不是必须尝试为急需的可见性游戏游戏算法的独立开发人员,那么为什么他们的行为就像是呢?争论像游戏无聊的主观意见不会为任何人服务,这不会改变玩家的想法,而是收到股票模板的答复,很高兴看到贝塞斯达对在线玩家对球员的被动激进,因为这是像有效批评一样较小的事物当它是一项数十亿美元的运营时。问题不是审稿人,贝塞斯达,而是游戏。专注于游戏更新,也许玩家会改变主意。 它在Cyberpunk 2077工作 呢