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如果您喜欢Baldur的大门3,请不要在神性上睡觉

来源:先锋网 更新时间:2023-11-25 16:45:00

决定去哪里 鲍德尔大门3 是一项艰巨的任务。这不仅是一年中最好的游戏之一,还 有史以来最好的游戏之一 。我可以推荐50个CRPG,但是很可能会抓到相同的痒。幸运的是,Larian Studios拥有悠久的历史,Baldur的Gate 3的DNA在整个过程中都可以感受到。

有一个 很多 可追溯到2002年的神性游戏。该系列无疑会塑造拉里安的未来,并为鲍德尔的大门3铺平了道路。 暗黑破坏神 - 基于工作室自己取消的游戏,女士,法师和骑士的启发RPG。如果您想在Larian Studios中进行深入的速成课程来看看一切的开始,您可以回到20年以上的神圣性,但是如果您追求BG3更接近BG3,那就不过是更现代的原始罪过二人

神的神性几乎导致拉里安工作室陷入困境。发行商CDV软件急于发行,而创始人Swen Vincke仍在推广新闻发布会。尽管审查良好,但与上述出版商达成协议,Larian的销售量不足以使Larian从游戏中赚钱。

第一个原始罪在2014年推出,将立即被Baldur的Gate 3粉丝认可。它是 地牢&龙 - 带有骰子掷骰的冒险游戏(尽管这些都通过百分比表示),分支对话路径,同伴以及所有其他钟声和哨子。战斗更加宽容,但是强调使用环境同样普遍。第一个教程让您使用雨水扑灭火,阻塞通风口以将气云堵住,并向油投掷火球以杀死敌人。

虽然角色互动并不是个人的 - 相机是自上而下的,而BG3的面部动画和肢体语言技术尚未实现 - 写作同样令人着迷。您将进入正在进行的谋杀案调查中的中间,负责解决该法案的工作,这是从第3号行为(与马戏团一起使用)的较小城市的较小片段。在这个搜捕行动中,您也被运送到了时间的末期,在那里揭示了历史和异常状态。

很容易看到记录历史崩溃的Imp如何导致卫报及其星际域的时间结束。拉里安(Larian)在这些想法及其世界上进行了如此多的迭代,以为其大型作品铺平道路,但也有许多古怪的伊斯兰(Isms)可以挑选。您有说话的,可疑的牛,被困在海滩上的开始,还有标志性的桶装。鲍德尔(Baldur)的大门3不仅是鲍德尔(Baldur)大门2:AMN阴影的期待期待已久的续集,它是原始罪的精神继任者,因此,如果您想要更多的话,最好的地方是他们以前的Disology。

三年后的2017年,拉里安(Larian)发行了 原始罪2 ,就像Baldur's Gate 3一样,它为新移民提供了新的开始。您可以直接跳入,而不必玩以前的游戏。这很方便,回头看,因为这是与BG3最接近的事情。第一个原始的罪恶存在磨牙问题,并且感觉尚未精明(尤其是与BG3相比),这是任何“新”系列的预期,因为它是一个柔和的重新启动和原始神性游戏的前传。相比之下,续集与BG3有了更明显的链接,甚至还有类似的延长早期访问期,以帮助通过玩家的反馈来完善游戏。

人们喜欢Baldur的Gate 3的重要事物之一是其同伴。他们是标志性的 ,,,, 从阿斯塔里翁(Astarion 卡拉赫 ,一位野蛮人,用燃烧的引擎逃脱了地狱的离合器,以代替心脏,以不断提醒。从那以后,没有什么游戏拥有如此丰富的挂钩 龙时代 和 质量效应 。好吧,几乎没有游戏。

原始的Sin 2不如Baldur的大门3那样流行,但拉里安(Larian)正处于完善艺术的风口浪尖,即创建一个值得关怀的露营营的艺术。您有Fane,永恒的和骨骼 - challar;前帕拉丁(Ifan Ben-Mezd),前帕拉丁(Ifan Ben-Mezd)变成了孤独的狼,他在许多方面感觉就像是威尔(Wyll)的前任。野兽,矮人的贵族;Sebille Kaleran,一个精灵的刺客,他渗出了Shadowheart;当然,红王子,流放的蜥蜴……好吧,王子。确实是名字。

他们具有起源的故事和流畅的道德,在整个故事中都可以摆脱您的行动和决定,充当活着的,呼吸的角色,这些角色在脱离玩家角色时高高。奇怪的是,如果您想要像鲍德尔(Baldur)的大门3这样的东西,那就是您渴望冒险的关系。只要原始罪恶2。

您可以推荐很多游戏给Baldur的Gate 3粉丝 - Dragon Age, 掉出来 ,OG Baldur的门游戏,暗黑破坏神, Neverwinter Nights …列表继续。但事实是,最佳外观的地方是拉里安(Larian)自己最近的过去,因为鲍德尔(Baldur)的大门3的大部分是基于原始罪的基础。他们本身就是成功的,但是与今年拉里安(Larian)的剑圣成功相比,他们被忽略了。也许现在他们终于获得了会费。