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我希望与 艾伦·韦克2 ,鉴于这是一场生存恐怖游戏,我通常对被惊慌失措的表现不佳,但是我一直在弹跳游戏比预期的要好得多。在纸上,游戏似乎是根据我的兴趣量身定制的,这是我正在爬上游戏景观中的泰萨形洞,尖叫着:“它是为我制作的!”(是的,我读了Junji Ito。)元叙事,令人毛骨悚然的氛围,挣扎的作家和抽象的环境?算我一个!
我错过的事情是因为我太害怕了:每一个权力,每种武器的升级,几乎每个复活节彩蛋,以及基本上都需要我超越主要目标的东西。
但是实际上,像每场比赛一样盲目地进入游戏后,我发现越来越多的我错过了关键的机制和升级武器。在与我的同事詹姆斯·特劳顿(James Troughton)谈论我如何在没有提示系统的情况下在游戏难题中挣扎时,他们告诉我,他们被困在锁上,这使Saga为Saga提供了一个新的,更强大的shot弹枪。我说:“哦,我什至还没有到达那里,我还在地铁站周围徘徊。”那时我开始有意义,为什么我花了这么长时间才能击倒游戏的第一个老板,以及为什么感觉就像我只是在清空枪支的房间,并且绝对没有效果。
更糟糕的是,我只发现权力之言是一件事情,终于屈服并单击指南。这些可收集到的艾伦能力的可收集升级在带有黄色大箭头的环境中显示出来,但我没有找到一个该死的一个。如果我注意到箭头,我会知道这一点,但是我非常专注于在恐惧中呼吸,同时又穿过黑暗的地方,以至于我不会发生这种情况,以至于散发出人迹罕至的奖励。我的恐惧再次使我无法完全享受恐怖游戏。谁会猜到?
这是我玩Alan Wake 2。
这本身不是一场灾难。根据我对游戏的了解,我以后可以访问大多数这些位置,这意味着我可以回去寻找我错过的一切 - 但是我 真的 不想这样做。曾经经历这些设置非常令人恐惧,我不想回溯一系列有意混淆的位置,以寻找我错过的一切,其中有很多。在游戏中的这一点上,我可以从我旁边打开的演练指南开始。这样一来,我将在第一次尝试播放期间以某种方式抓住我错过的一切,因此,我可能会有更好的体验。
我真的开始了,因为我去度假了。Alan Wake 2是一款令人困惑的游戏,即使我在开幕周进行整个过程时,我也对正在发生的事情以及如何玩游戏感到困惑。当然,这是设计出来的,但这并不能使您可以轻松地拿起并放下游戏。我已经与Xbox分开了将近三个星期,并且由于Alan Wake 2在任何地方都没有Xbox Play选项,所以我几乎不记得游戏的控件。考虑到这些因素的组合,如果我完全重新开始并仿佛是我第一次开始游戏,那就很有意义了。我不会害怕浏览开头部分,而且我不必不必要地再次达到水平。玩家数学。
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