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时尚女王可可香奈儿(Coco Chanel将脱颖而出,引起人们对看起来优雅和极简主义的关注。不幸的是,时尚梦想家从字面上看一些建议,采取了精明的风格的模特,而不是用新功能将其束缚,而是将其剥开。
打扮的游戏是一种被低估的类型。我之所以这样说,是因为对于那些没有玩很多人来挑选时尚梦想家,弹跳并告诉您这不是很好的人来说,这非常容易。但是您不会以这种方式学到很多东西。凭借我在这种类型上的经验(从芭比娃娃时装设计师到怪物高中:新的食尸鬼在学校,然后转向风格精明的人),我当时是 完全期望时尚梦想家成为现代发展类型所需的现代发展 。取而代之的是,它感觉及时冻结,想要与之相关,但没有关于如何制作棍子的想法。
时尚梦想家的一部分是由Syn Sophia开发的,Syn Sophia使风格精明,通常被认为是该类型的峰值。
从某种意义上说,时尚梦想家就像是一位老明星,以Z世代的方式打扮,试图看起来年轻,但仅仅成功展示了年龄。您将大部分游戏都花在空荡荡的走廊上,就像马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)炫耀的那种事情一样,在他说话的潜力。一切都是冷又空的,这是一个毫无生气的时尚模拟人生的克隆。
这会因您在游戏中的角色而放大。您不是时装设计师,因为这种类型甚至模型是典型的。相反,您是一个有影响力的人,其目标是吸引追随者。总体而言,这是一个相当淡淡的野心,但是当几乎完全缺乏叙事凝聚力时,整个冒险似乎毫无意义。当您获得追随者时,您可以解锁新的“ Cocoons”,但这主要将元监狱中的灰色阴影变成粉红色或黄色的监狱。有时候,房间打扮成个性的感觉,但是这些房间是罕见和随机的,不足以给您带来任何位置感。
除了升级系统外,进步没有太多的感觉。您主要是偶然地解锁衣服 - 您可以“喜欢” NPC穿着的服装或其他困扰您平淡无奇的走廊并偷走衣服的球员的幽灵,而且还有一个店面也旋转了。但是没有什么可节省的,您只需取很多东西,然后稍后再回来。有一个奇怪的Gacha宾果游戏系统,但是没有微交易,因此仅出于它而将其抽出。
最后,我们自己来穿衣服。游戏中有一些出色的物品,可以创造性地将成千上万种组合(一旦建立了相当随机的衣柜)。但是,在这样的游戏中,所有的礼服都是平淡而平坦的,要么是巨大的pof舞礼服,甚至迪士尼公主都会认为这有点多。同样令人失望的是,大部分物品是性别的。甚至没有典型的事情,例如男人无法穿这些可怕的连衣裙 - 我花了三件皮夹克,才发现一个女人被允许穿着。
奇怪的是,在延伸创造力的地方打扮自己,而是在建造展示室时,并不是那么多。这是您可以解锁家具和其他配件的独特场所,并且可以限制您可以购买的东西,何时在这里做出更多的决定,而不是无意识地抓住架子上的所有东西,穿着不同的连击来增强您的水平,然后继续在元跑步机上前进,无处可去。
时尚梦想家永远不会成为年度最佳游戏候选人,但是它确实具有成为许多人最喜欢的游戏的工具。从纯粹的技术层面上,它运行顺利(就像在Switch上一样顺利进行),但是由于其漫无目的的故事,缺乏深度,奇怪的无色世界以及对有影响力的文化的误导,这意味着它发现自己是2023年最差的衣服之一。
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