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类型:策略塔防 适合系统:安卓
大小:0KB 更新时间:2021-06-26 00:00:00
推荐指数:
游戏简介
时空佣兵团游戏上线开启你的策略冒险吧,更多的新手玩法,战胜强大的怪物吧,佣兵团中的一切都是随机的哦,不同的职���选择,辅助类的玩法获取,面对突袭的事件,来完成挑战吧,守护事件的和平玩法,时空佣兵团游戏带给你不一样的冒险
1.时空佣兵团游戏中的一切都是随机的,解锁来自不同时空的伙伴,搭配不同的战术组合。
2.用策略来发挥佣兵团的真正实力,讨伐BOSS,完成挑战,守护异世界和平。
3.战胜强大怪物,迎击来袭的突发事件,守护大陆的和平,提升自己的多种能力。
4.时空佣兵团游戏全新的美术升级,画面风格精美Q萌,为老玩家也带来全新的游戏乐趣体验。
5.适合各种新手或者高手来体验,主要就是放松您的心情。
1.无脑选羊族
等级最高增幅40%,强度离谱。
2.德鲁伊,参谋+指挥
无限复制指挥,指挥+30%进度,刷了进度又会无限刷出参谋德鲁伊技能,无限循环。几秒内��百张牌甩boss脸上。
3.杀手叠伤,杀手是手牌中随机一张卡伤害增加200%,不过好像有上限,叠两三次就提升的不太对劲了,按基础算的?配合复制,猎人啥的一刀也有1-2k。
选什么族好?
羊族才是yyds
简单的核算一下,后期橙色卡基本400以上的等级上线;
羊族本体+(羊族数量*5)% 用400算就是400+160=560 打boss不算职业输出 光羊族一轮输出560*8=4480 boss基本也就1w多一点的血 也就三轮的事
时空佣兵团游戏就算被控什么的羊族没人还有10的血量加成能顶,云冠了,没啥挑战。
1.无脑选羊族
等级最高增幅40%,强度离谱。
2.德鲁伊,参谋+指挥
���限复制指挥,指挥+30%进度,刷了进度又会无限刷出参谋德鲁伊技能,无限循环。几秒内几百张牌甩boss脸上。
3.杀手叠伤,杀手是手牌中随机一张卡伤害增加200%,不过好像有上限,叠两三次就提升的不太对劲了,按基础算的?配合复制,猎人啥的一刀也有1-2k。
羊族本体+(羊族数量*5)% 用400算就是400+160=560 打boss不算职业输出 光羊族一轮输出560*8=4480 boss基本也就1w多一点的血 也就三轮的事
就算被控什么的羊族没人还有10的血量加成能顶,云冠了,没啥挑战。
时空佣兵团类型大全个人类
晚成的:每年结算时30%概率个人天赋+1
麻利的:任务完成速度加快10%
极速的:任务完成速度加快30%
执著的:任务成功率大于30%时 个人任务失败后 会自动再尝试一次
固执的:个人任务失败后 会自动再���试一次
谨慎的:不会接受成功率小于50%的任务
勇敢的:面对有危险的任务时,成功率翻倍
稀人:升级概率+5%
逆天的:升级概率+10%
洗脑者:个人招募成功率+60%
洗脑专家:个人招募成功率+90%
兽人:个人等级+5%
龙裔:个人等级+10%
狼人:整数年时 个人等级暂时+30%
重生的:每年20%概率等级提升
细心的:完成等级比自己低的任务时不会失败
长寿:个人寿命+5
佛系:不会自动接受危险任务
幸运的:不会因为危险任务失败而扣血
吸血鬼:不受每10年寿命-1影响 但是每3年会使随机低等级人族队友寿命-1
勤奋的:个人休息变为小训练
优越的:个人休息时若等级不为全队最高 变为中等训练
穿越者:不停尝试穿���任务(不会自动生成任务 交予的任何任务变为100%成功 休息变为长读条的穿越 读条结束离队)
辅助类
名人:每年结算时声望+2%
明星:每年结算时声望+4%
超级明星:每年结算时声望+6%
药剂师:全队实际等级+2(药剂师唯一)
附魔师:全队实际等级+2(附魔师唯一)
铁匠:全队实际等级 2(铁匠唯一)
饰品商:全队实际等级 2(饰品商唯一)
裁缝:全队实际等级 2(裁缝唯一)
情报员:全团任务成功率+5%
情报专家:全团任务成功率+10%
护士:全团任务失败时30%不掉血
医生:全团任务失败时60%不掉血
医圣:全团任务失败时90%不掉血
教练:每三月对低于自己等级队友进行一次低级训练
教官:每三月对低于自己等级队友进行一次中级训练
教皇:每三月对低于自己等级队友进行一次高级训练
皇族:每个月会获得一次特训(下方词条方块)
暖心的:个人升级时等级最低的一位队友会同时升一级
智者:自动帮队友取消没有成功率的任务
富豪:每三月提供一个高难度任务
女巫:每两年30%获得生命药剂(寿命+1)
灵族:每年结算时30%概率获得灵族泪滴(天赋+2)
火焰精灵:每三年结算时30%概率获得红色果实(等级+10%)(果实唯一)
岩石精灵:每三年结算时30%概率获得棕色果实(任务失败后免伤概率+70%)(果实唯一)
冰霜精灵:每三年结算时30%概率获得蓝色果实(升级概率+10%)(果实唯一)
生命精灵:每三年结算时30%概率获得绿色果实(每10年结算时30%不消耗寿命)(果实唯一)
风精灵:每三年结算时30%概率获得白色果实(任务完成速度+40%)(果实唯一)
好战的:个人休息时有其他正在休息的队友(如果能没有则不触发) 双方变为中等训练
捣蛋鬼:个人休息时队友任务成功率浮动-5%~+10%
交际花:每三年推荐一个高品质新人
伯乐:每三年推荐一个极高品质新人
APP截图
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