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类型:动作闯关 适合系统:安卓
大小:113.80MB 更新时间:2021-06-13 00:00:00
推荐指数:
游戏简介
com.mojang.minecraftpe是最新的我的世界国际服版本,com.mojang.minecraftpe是我的世界国际服,解锁付费,玩家免费下载即玩,而且还解锁了所有的皮肤,还等什么赶快来下载游玩吧。
解锁了所有皮肤,已更新至最新版本。
游戏中玩家控制自己的角色,在未知的世界中建造,这里的一切都可以由玩家们自己建造,这里没有任何规则,没有任何要求,没有任何限制,玩家们需要用自己的手来创造自己的世界。
市场 - 在��场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。
斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。
附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。
多人游戏 - 使用一个免费的 Xbox Live 账户,和至多 4 名好友一起在线畅玩。
服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!
生存模式:探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值。
极限模��:难度锁定在困难的生存模式,且只有一条生命。
创造模式:无限的资源、自由地飞翔,并且能够瞬间破坏方块。
1、自由开放的游戏世界,去寻找各种宝藏。
2、海量的物品随你去建造,打造一个属于你的元素世界。
3、经典的像素画风,去延续各种传统的风格。
v1.17.10.22
新内容
方块
蜡烛
一种由蜜脾与线合成的光源方块,有未染色的变种和16种染色变种。
可由任意能够生火的物品点燃。
与海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根同色的蜡烛,并发出最亮12的光。
可以插在未被食用的蛋糕上。
只要任一部分的蛋糕被食用,蜡烛就会掉落。
可在水中放置,但不能在水中点燃。
命令格式
/dialogue用于与对话JSON文件来为NPC创建拥有支线的多页对话。
仅开启“Education Edition”选项后可用。
v1.17.10.20
更改
方块
石英块、工作台、磨制黑石砖、裂纹磨制黑石砖和Sculk Sensor
更改了材质以匹配Java版。
缠根泥土
材质不再会随机旋转,以同步普通泥土。(MCPE-123197)
物品
干海带、下界合��斧、下界合金靴子、下界合金锄、下界合金锭、下界合金镐和下界合金剑
更改了材质以匹配Java版。
生物
美西螈
装死时不再会摆动尾巴。(MCPE-123309)
缩小了美西螈的碰撞箱以匹配其尺寸。
现在给其喂食热带鱼桶后会返还水桶,而不是空桶。(MCPE-127382)
骷髅
陷入细雪中转化为流浪者所需的时间由45秒缩短至20秒。
非生物实体
末影水晶
更改了实体模型以匹配Java版,现在其包含3个正方体框架而不是2个。
v1.17.0.58
更改
技术性
生物
为minecraft:ageable组件加入了transform_to_item字段。
如果该字段写有物品名称,则在调用任意 feed_items时会返回该物品名称。类似于minecraft:breedable中的 transform_to_item。
v1.17.0.56
方块
杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛
现在种植在苔藓块上也可以被骨粉催熟为杜鹃树。
深板岩和被虫蚀的深板岩
现在会保持顶部和底部材质方向一致。
由于镶嵌的限制,深板岩仅有顶部和底部材质方向保持一致(深板岩是可旋转方块)。
细雪
材质不再会随机旋转。
生物
蜜蜂
不再会在甜浆果丛中采蜜。
美西螈
不再会攻击隐身的生物。
更改了材质以匹配Java版。
凋灵
现在免疫细雪的冰冻伤害。
世界生成
紫晶洞
略微降低了生成频率,将每个区块生成紫晶洞的几率由1⁄48降低到1⁄53。
含水层
现在Y=0以下的含水层中的水有几率被熔���完全替代。
仅开启实验性玩法(洞穴及悬崖子选项)后可用。
常规
控制器提示
加入了以下提示:
手持望远镜
用桶收集炼药锅中的熔岩
用桶收集炼药锅中的细雪
用熔岩桶填充炼药锅
用细雪填充炼药锅
实验性玩法
加入了在旧世界启用实验性玩法时出现的警告。
加入了显示世界是否有开启实验性玩法的标签。
在世界创建设置中加入了关于实验性玩法的描述。
v1.17.0.54
新内容
方块
被虫蚀的深板岩
深板岩的虫蚀变种。
被玩家破坏后会生成蠹虫。
自然生成于山地及其变种生物群系。
常规
选项
加入了“Creator”设置。
目前仅包含内容日志设置。
v1.17.0.50
新内容
方块
紫晶芽
由紫水晶母岩长出,会生成在紫晶洞中。
开始为小型阶段,一段时间后会长为中型阶段,再过一段时间后长为大型阶段,最后会长成紫水晶簇。
与农作物不同,每个生长阶段都是独立的方块,而非单个方块的方块数据。
仅能使用附有精准采集魔咒的镐采集。
共有3个变种,为不同的生长阶段。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶簇
紫晶芽生长的最终阶段,由紫水晶母岩上的紫晶芽长成。
开采后掉落紫水晶碎片,掉落数量受时运魔咒的影响,亦可使用精准采集直接开采。
徒手或被活塞破坏只会掉落2个紫水晶碎片,而使用镐开采则会掉落4个。
会发出亮度等级为5的光。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶块
生成于紫晶洞中的装饰性方块。
与紫晶芽不同,用镐开采后会直接掉落其自身。
可用4个紫水晶碎片合成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
粗金属块
包含粗金块、粗铁块和粗铜块,可用对应的粗金属合成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶母岩
暴露在空气或水中的任何一面会长出紫晶芽或紫水晶簇。
即使使用附有精准采集的工具开采也不会掉落任何物品。
若被活塞或黏性活塞推动,则会直接被破坏。
不可被黏性活塞拉动。
生成于紫晶洞中。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
方解石
一种灰白色的石头,在平滑玄武岩和紫水晶块之间生成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
平滑玄武岩
玄武岩的变种,构成紫晶洞的外层。
可通过烧炼玄武岩获取。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
遮光玻璃
玻璃的变种,视觉上透明但会阻止光线透过。
可用4个紫水晶碎片和1个玻璃合成。
不可使用染色玻璃来合成。
与玻璃不同,不使用精准采集也可以直接开采掉落其自身。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
凝灰岩
一种深灰色的石头,在主世界Y=0至16之间以矿脉的形式生成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
物品[编辑 | 编辑源代码]
紫水晶碎片
破坏紫水晶簇后掉落。
掉落数量会受到时运魔咒的影响。
可用于合成遮光玻璃、紫水晶块和望远镜。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
粗金属
包含粗铁、粗铜和粗金。
开采相应矿石或深层矿石掉落。
仍然可以使用附有精准采集的镐开采原来的矿石。
可熔炼为对应的矿物锭。
猪灵会尝试捡起粗金。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
望远镜
可用2个铜锭和1个紫水晶碎片合成。
使用时会放大玩家的视野,但会将视野限制为正方形。
视野范围:带有铜边框的正方形滤镜。
可通过资源包移除滤镜。
使用时具有独特的使用动画,可在第三人称视角或被其他玩家看见。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
世界生成
紫晶洞
生成在主世界地下的罕见结构。
由三层组成,外层是平滑玄武岩,中层是方解石,内层是中空的紫水晶块层,其间会随机生成紫水晶母岩。
紫水晶簇和紫晶芽在洞中的紫水晶母岩上生成。
在高度较低的位置(y=6至y=47之间)最为常见。
会覆盖普通的洞穴和峡谷,也可能会和废弃矿井等结构相互覆盖。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
常规
选项
加入了“Spyglass Damping”选项,可设置范围为0至100。
用于设置使用望远镜时镜头的移动速度。
v1.16.230.52
新内容
方块
深板岩
��前仅在主世界高度低于Y=16处以矿脉的形式生成。
硬度比石头高,但可用任何镐开采。
破坏后掉落深板岩圆石。
可用附有精准采集魔咒的镐开采获得。
共拥有19个变种。
深板岩圆石
可用未附有精准采集魔咒的镐开采深板岩获得。
可像圆石和黑石一样用于合成石质工具。
深板岩圆石、磨制深板岩、錾制深板岩、深板岩砖和深板岩瓦可用于合成对应的楼梯、台阶和墙变种。
深板岩砖和深板岩瓦可通过熔炉烧炼获得对应的裂纹变种。
可在熔炉中重新烧炼为深板岩。
深层矿石
加入了所有主世界矿石的深层变种,包括铁、金、铜、钻石、红石、绿宝石和青金石。
深层铜矿石、深层绿宝石矿石和深层煤矿石无法自然生成。
开采时间为浅层矿石的2倍。
材质上以深板岩替换石头作为容矿岩。
在深板岩矿脉中生成。
可用于像浅层矿石一样烧炼为矿物。
物品
刷怪蛋
加入了美西螈刷怪蛋。
生物
美西螈
目前无法自然生成。
会跟随手持热带鱼桶的玩家。
无法驯服,但可以用热带鱼桶繁殖。
会主动攻击鱼、鱿鱼、溺尸和守卫者。
拥有多种颜色变种,除了蓝色变种之外会等概率生成。
幼年蓝色美西螈会在繁殖时小概率生成。
可在离开水的情况下存活数分钟,此后便会开始脱水并持续受到伤害直到重新进入水中。
受到伤害时有一定概率装死,此时其会恢复生命值并且不会受到其他生物攻击。
玩家杀死美西螈的攻击目标生物时会获得生命恢复效果。若玩家同时带有挖掘疲劳效果,则该效果会被移除。
可像鱼一样被水桶装起。
v1.16.230.50
新内容
方块
发光地衣
一种新的洞穴光源。
属于可含水方块。
使用剪刀采集获取。
对其使用骨粉可使之蔓延到其他方块表面。
可用于堆肥。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
v1.16.220.52
新内容
方块
杜鹃花丛
可以放置在泥土和草方块上。
具有不开花或开粉色花变种。
对苔藓块使用骨粉有几率生成杜鹃花丛。
可用作熔炉燃料。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
杜鹃树叶
具有不开花或开粉色花变种。
枯萎���有几率掉落杜鹃花丛。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
洞穴藤蔓
一种光源,会发出亮度为14的光。
破坏后掉落发光浆果。
可使用骨粉加速其生长。
可对其按下使用键来摘下发光浆果。
处于方块下方时,会生长出发光浆果。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
小型垂滴叶
可以用骨粉使其成长为大型垂滴叶。
只能用剪刀采集获得其自身。
只能种植在黏土块上,或在水中种植在黏土块和泥土上。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
大型垂滴叶
允许实体在其叶片上停留1.5秒(30游戏刻),超过时间后会开始倾斜并使实体掉落。
叶片倾斜分为三个阶段:不稳定、部分倾斜和完全倾斜。
除了完全倾斜阶段(玩家进入该阶段)以外,所有阶段都是可以稳定待在其上方的。
当没有实体站在其上面时,叶片会设置为“None”阶段。
被弹射物击中时会立刻倾斜。
可以通过使用红石为其叶片提供红石信号来防止倾斜,但此时其���片被弹射物击中时用仍然会倾斜。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
垂根
只能放置于方块下方。
只能使用剪刀采集获得其自身。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
苔藓块
一种不透明方块。
对其使用骨粉会长出草、高草丛、苔藓地毯和杜鹃花丛。
被活塞推动时会被破坏。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
苔藓地毯
材质与苔藓块相同,但仅有1像素厚。
可由苔藓块合成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
缠根泥土
一种装饰性方块。
材质与泥土类似。
与砂土类似,草方块和菌丝不会蔓延至其上。
锄可以将其转化为泥土,并掉落垂根。
对其使用骨粉会在其下方生成垂根。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
孢子花
只能放置于方块下方。
会向下产生孢子粒子。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
物品
发光浆果
可食用,回复2()。
生长于洞穴藤蔓。
可用于吸引和繁殖狐狸。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
常规
粒子
加入了electric_spark_particle 和 spore_blossom_ambient_particle 和 spore_blossom_shower_particle 和 wax_particle粒子
v1.16.220.51
更改
技术性
GameTest框架
将Actor的所有引用重命名为“Entity”。
将“BlockPos”重命名为“BlockLocation”。
在GameTest中加入了startSequence,允许对高级测试序列进行更好的控制。
GameTest序列回调不再将test参数视为初始测试对象,因为其现在与整个测试一样有效。
修复
常规
使用桶放置细雪/装起细雪的音效现在被划分至正确的音效分类中。(MCPE-111739)
玩家着火时进入细雪后再次着火不再会不断产生粒子。(MCPE-111679)
细雪不再会出现于创造模式物品栏中。(MCPE-105407)
修复了溺尸攻击时三叉戟会向后偏移的问题。(MCPE-118213)
启用Xbox界面上的“寻找好友”按钮。
性能与稳定性
修复了Windows 10版中开启垂直同步后输入和操作出现延迟的漏洞。(MCPE-98861)
辅助功能
修复了UI屏幕阅读器无法读取默认控制器的焦点和在线游戏未评级弹窗的漏洞。
技术性
���新了行为包以使用其他本地模块时需要明确定义其依赖关系。
如果没有匹配的渲染控制器名称,则render_controllers中的标识符将被视为错误内容。
1.16.100版本前的实体json不再会给minecraft:foot_size弃用字段提供错误内容。
修改了animation_controllers.json中的条件以允许生物进入wield_third_person_raise。(MCPE-118213)
修复了加载到世界中围绕“未处理的未知变量请求”会导致频繁出现MoLang错误的问题。
最新的我的世界国际版.
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