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《龙腾世纪:影障守护者》中新增的处决流是一种战斗系统,具有较大的不确定性。如果成功,可能会比其他流派更快地清理怪物,但如果失败,可能会导致这一流派被淘汰。
处决流概述:
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1、所有近战武器面板的伤害数值包括两个数字,上面的是用于击败敌人的红血量,下面的是填充处决槽所用的“踉跄伤害”。
2、在战斗界面中,怪物头顶最上方的槽位即为处决槽。当填满后(一般在60%左右),将触发“踉跄”状态,从而可以进行处决。
踉跄状态是一种负面状态,持续几秒钟,使敌兵无法战斗,人形兵则显示处于跪地状态。
此时,主角可以使用专用按键进行处决,也可以使用武器/技能来进行处决,两者都是利用处决伤害来击败跪倒的敌人。
处决并非立即致命,理论上,有可能致命,也有可能未能致命。
只有弓贼可以触发即死效果,无论敌人剩余多少血量,均可以直接击杀,但必须使用弱点攻击(例如爆头或射腿)。
(大胆猜测,弓贼对龙的处决会发生什么?龙是否会免疫踉跄状态和即死效果?毕竟龙可不是一般的敌人)
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3、处决流的常用战术是利用处决连锁技能,+O和-O。
+O是指主角或队友施加“overwhelmed”状态,这是一种负面状态,会增加踉跄伤害。
-O则是指引爆,会大幅造成踉跄伤害。
此外,多种技能也会大幅造成踉跄伤害,例如轻攻击武器的普通攻击会造成少量的踉跄伤害(假设为50%踉跄伤害),而重攻击武器的普通攻击则会造成大量的踉跄伤害(假设为150%踉跄伤害)。
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4、处决流必须使用特定的装备、特定的技能和特定的技能组合才能连续进行处决。
虽然三大职业都可以使用处决流,但战士和盗贼似乎更具优势。
希望大家能够大胆尝试“处决流”。
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