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据Steam说,现在已经六年了,直到众神山谷释放。

来源:先锋网 更新时间:2023-12-01 15:30:00

我在上周在众神谷中思考,就像我肆意的那样。我在玩 无敌 目前,这基本上是科幻的行走模拟器 Firewatch ,我很渴望。在坎波·桑托(Campo Santo)出色的首次亮相七年半后,如果相信Steam,该工作室的下一场比赛仍在五年以上。

Steam说,在众神山谷将于2029年12月释放,因此现在已经六年了,只要它不会再次延迟。像Firewatch一样好,没有理由将需要13年的埃及考古学版本。这是双重的,因为在Firewatch发行后不久,Campo Santo被收购 阀门 为了更好地让他们成功。

除了那还没有发生。自从独立工作室的收购以来,联合创始人肖恩·范曼(Sean Vanaman)和杰克·罗德金(Jake Rodkin)才被归功于《半衰期:alyx》。罗德金(Rodkin)分别担任Sam&Max Save World Remaster进行了修复,但球迷们希望对Firewatch进行精湛的后续行动,这不是Valve VR项目中未指定的角色。

没有人知道众神山谷发生了什么。阀的结构完全不透明, 甚至对组织中的许多人 ,尽管 它的承诺允许Campo Santo充分自治 ,很难不相信在众神山谷中已经完全搁置了。

在2018年IGN采访中,瓦曼说,公司不会杀死坎波·桑托(Campo Santo)或众神谷。“要杀死我们的游戏的事情不是霸主。永远不会。这不是[阀门]这里存在的东西。”他说。他还解释说,他们一直在独立运作,但在必要时为Valve的其他员工提供了额外的帮助。

瓦曼(Vanaman)在收购后不久也表示,加入游戏庞然大物的兴奋的一部分是,他“无法想象我正在做的下一件事”,事实证明这是Alyx。这就提出了一个问题,即问题是否是阀门本身在吞噬一个小型工作室,还是坎波·桑托(Campo Santo)的员工是否通过与他们相邻的激动人心的项目开发的激动人心的项目来远离众神谷。

所有这些都是猜想,但是Firewatch粉丝正在抓住坎波·桑托(Campo Santo)的后续行动可能需要这么长时间的任何可能性。该游戏应在获取阀门的11年后,人们想知道发生了什么,尤其是因为更新很少。

游戏需要很长时间才能制作。我得到它。但是,这种大小的游戏是由背后有阀门预算的团队开发的,不需要十年。但是,可能还有希望。2029年12月是坎波·桑托(Campo Santo)第二场比赛的发行日期,是这十年的最后一个月。也许这只是一个随机的月份,因为Valve还不想发布实际日期,因此很长一段时间。

蒸汽页面的正文文字使这个想法更加复杂,该文字说:“在众神谷目前正在开发中,尚无释放日期”。但是,这也可能只是一场早已被遗忘的游戏而言的另一个迹象。打个日期,每天打电话给它,不要费心更新其他任何内容。

我们听到的少数更新之一是 多边形采访 他于2019年与罗德金(Rodkin)一起解释说,“阀门时间”的工作方式有所不同,坎波·桑托(Campo Santo)开发人员已分发到Alyx和Dota Underlords等游戏。但是,这是他的最后一条评论最能揭示的:“截至今天,在众神发展谷,已经搁置了,但是当然,人们觉得人们可以和可能会重返的项目。”

我想在众神山谷中释放,我确实做到了。但是我不希望。肯定是为了为更大的阀门而牺牲了坎波·圣托(Campo Santo),在内容地雷上工作,为CS生产新的皮肤:GO 2或其他东西。我们不知道是这种情况,开发人员可能会很乐意为他们的巨著而努力,但是我对十亿美元的公司了解足够多,以告诉您,如果不久的将来没有很多利润,他们,他们不感兴趣。在众神山谷中,可能是杰作,它的销量可能远胜于Firewatch,这要归功于开发商过去的成功,粉丝的期待,更具吸引力的古埃及环境以及阀门大小的营销预算 - 但IS是'与“为公司的一台现场服务机器贡献”相同的水平,卖出的售价优于Firewatch?

坎波·桑托(Campo Santo)尝试了一些不同的事情,并制作了一种塑造一种流派的游戏。我向阿蒙祈祷,它可以在另一个特别的头衔上发挥魔力。我希望这个头衔是在众神山谷中,但此时我会在坎波·桑托(Campo Santo)的旗帜下采取任何措施。

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