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价格上涨 $ 60至$ 70 已经引起争议,但如 预科 Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick认为该行业应该进一步发展,游戏应该以其“每小时价值”的价格定价。
从本质上讲,游戏越长,它的价值就越大。这与我们看到玩家多年来的话时所说的话是一个非常相似的论点 '过短' ,许多人认为,周末轻轻的比赛不应在与Goliath Open-World RPG的同时定价。
在基本上,在任何娱乐物业的定价方面,算法是预期娱乐使用情况的价值,也就是说,每小时价值的倍数乘以预期小时数,以及客户在所有权中所感知的终端价值,如果该标题实际上是租用或订阅的,实际上是所有的。而且,您会发现在各种娱乐车中都有。按照这个标准,我们的一线价格仍然非常非常低,因为我们提供了许多小时的参与度。
当然,并不是每个人都同意。去年的重复线程要求评论者分享 “您觉得自己的价格太短了” ,但有人认为这是查看事物的狭窄方式。JinglesBuny说:“我会并且很乐意为短游戏支付60美元,这绝非问题。”“五到15个小时对我来说是一个美好的地方。”
罗克曼本说:“我不将价值与长度相关联。”“更像是,经验值得吗?”
但是,Zelnick争辩的是,更大的游戏应该更昂贵,而不是更便宜的游戏,使业余爱好变得更加昂贵。
但是,即使他也承认这是一个不切实际的目标。泽尼克补充说:“这并不一定意味着该行业具有定价能力或想要具有定价能力。”“但是,提供了很多价值。”
目前尚不清楚Take-Two的下一个大型游戏将花费多少 大盗窃自动6 。假设是它将遵循70美元的triple-A版本的趋势,但我们根本不知道。Rockstar确实宣布了 下个月它将发布预告片 ,因此,经过多年的谣言和猜测,我们终于可以看到游戏。
由于泄露的正在进行的开发镜头,我们对此有些了解,例如,它有两个主角,一个女人和一个男人,他们据说是在邦妮&克莱德风格的关系。不久之后,我们发现有多少谣言是真实的。
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