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没有机会在游戏奖上击败鲍德尔的大门3

来源:先锋网 更新时间:2023-11-14 18:30:00

本周早些时候, 艾伦·韦克2 ,,,, 鲍德尔大门3 ,,,, 漫威的蜘蛛侠2 ,,,, 生化危机4 ,,,, 超级马里奥兄弟奇迹 , 和 塞尔达传说:王国的眼泪 被宣布为将参加年度最佳游戏的游戏 游戏奖 。我已经玩过大多数(除了Alan Wake 2之外,它被淘汰了,因为在Spider-Man 2和Mario Wonder之间,我刚刚在新游戏上花了130美元)。我喜欢他们,甚至喜欢一些。

尽管他们都很好,但名单上只有一场比赛可以带回家奖品,这就是鲍德尔的大门3。即使您只看数字,也很明显 拉里安 ' 地牢&龙 RPG是主要竞争者。鲍德尔的大门3与艾伦·韦克2(Alan Wake 2)并列最多的提名,每场比赛每场都得到8个点头。我认为王国的眼泪是这场比赛中的另一匹马,五杆。

然而,重要的是要记住,对游戏奖的提名和投票给赢家的观众投票的观众之间存在差异。点头由 由100多个全球媒体和影响者媒体组成的国际陪审团,以其关键视频游戏评估历史而被选为 换句话说,媒体。获奖者由陪审团的混合(加权占决心的90%)和公众(占10%)。化妆几乎保证了Baldur的3号大门3胜利在Alan Wake 2的Goty上,也很可能会在其提名的其他类别中(如果不是全部)中获得胜利。

对于初学者来说,让我们看一下这些游戏何时出现。鲍德尔(Baldur)的大门3于八月发射,当时其他人几乎没有出来。它已经能够在今年的对话中占主导地位,因为它搬出了原来的9月发布窗口 星菲尔德 并给它整整一个月。与此同时,艾伦·韦克2(Alan Wake 2)在超级马里奥兄弟(Super Mario Bros. Wonder)和蜘蛛侠(Spider-Man)2之后发起了一周,它没有在阳光下度过一个月,而是与游戏中两个最大的特许经营权竞争。即使是现在,人们仍在赶上 - 这就是我没有玩过的全部原因,我并不孤单。

十月是一个与刺客信条海洋器,侦探皮卡丘(Pikachu)归来,福尔扎赛车运动,堕落的勋爵,声音超级巨星2,漫威的蜘蛛侠2,城市2,Skylines 2,Ghostrine 2,Ghostrunner 2,Alan Wake 2和Jusantantant的Jusantant,是一个荒谬的月份。所有这些都在几周内发射。

我怀疑许多人发现自己处在我所处的位置:艾伦·韦克2(Alan Wake 2 刺客信条 和/或 声音超级巨星 并且没有摆动空间的预算或其他大型游戏的时间表。加上Alan Wake 2的一般共识,因为您玩了原始游戏会更有意义(更不用说 控制 及其DLC)和许多玩家可能一直在等待,直到他们可以在开始之前进行重新制作。

鲍德尔的大门3也有好处 - 我确实认为这是一个好处 - 真的很长。有些玩家可能会在发布后的几周内完成它,但是许多玩家将连续几个月回到它。虽然您可以在一个周末玩Alan Wake 2(或Spider-Man 2或Super Mario Bros. Wonder或《生化危机4》),但Baldur's Gate 3是一件风衣的三场比赛,每场比赛都比Alan Wake 2更长。这意味着,在整个下半年中,它可以断断续续地在他们的脑海中,而不是在玩家的脑海。我知道这就是我的经历,休息了较短的游戏 Cyberpunk 2077:Phantom Liberty 还有马里奥奇迹,但最终回到了鲍德尔的大门3。

很难谈论游戏的销售效果,因为这些信息不是直接公开的。但是,根据我们的所有迹象,鲍德尔的大门3似乎比艾伦·韦克(Alan Wake)。 超出了公司在发布周末的最大期望 ,并且是今年仅在Steam上发行的游戏最多的游戏之一。我们没有任何有关Alan Wake 2售出的数据的数据,但是Remedy发布后的社交媒体帖子专注于良好的评论而不是销售地标。鉴于工作室往往会分享数字,如果他们有好的数字,没有新闻是 不是 好消息。这并不意味着Alan Wake 2不会收回其预算或最终成功。但这确实意味着,几乎可以肯定的是,比艾伦·韦克(Alan Wake)2击中了鲍德尔(Baldur)的第3号登机口,而更多的球员意味着更多的潜在选票。王国的泪水也卖得很好,但其前任在2017年赢得了排名第一,在以前的九场TGA仪式上,Goty Winner的续集从未获得最高奖项。战神ragnarok的震惊因素没有赢得胜利的前任,我认为熟悉程度会以同样的方式伤害Totk。

有趣的是,鲍德尔大门3的受欢迎程度似乎在新闻界或玩家圈子之间并没有太大差异。它是 今年的大型比赛;我可以指望我与之交谈过的大多数玩家。而且,尽管有一些大型比赛 - 例如2020年冠军 我们最后一个第2部分 - 是分裂的,我不认识任何不喜欢它的鲍德尔大门3的人。这是王国眼泪的问题。批评家们以96号在Metacritic上狂热地接受了最新的Zelda。但是,它的建筑机制和野外地图呼吸的重复使用在玩家之间有些分裂。这种资产的重用(在唱片中,我认为这是好的,并以其他方式帮助任天堂进行了创新),助长了粉丝以前玩过这场比赛的感觉。《生化危机4》,《超级马里奥兄弟奇迹》和《漫威的蜘蛛侠2》将遇到相同的问题,因为每一个都是续集或翻拍,感觉与之前的游戏相似。但是,BG3的观众比Larian以前的任何游戏(更不用说开始系列赛的Bioware游戏)大得多,以至于没有在那里。

在媒体和公众中,鲍德尔的大门3将是最受欢迎的选择。如果只能投票,我仍然会给鲍德尔的大门3边缘。加上其他所有人,没有其他游戏机会。

下一个: 今年的游戏奖上,如此出色的表演被忽略了