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华纳兄弟。 将专注于现场服务游戏 首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)在上周的收入电话会议上解释说,为了获得其十亿美元IP的最“购买后利润”。“我们的重点是改变我们最大的特许经营权,”他 说 “从基于三四年发布时间表的大部分控制台和PC中,包括通过实时服务,乘数和免费播放扩展程序的更多始终在游戏玩法中,其目标是让更多的玩家在更多的平台上花费更多的时间。”
扎斯拉夫(Zaslav)在电话中专门列出了《权力的游戏》,《哈利·波特》,《蝙蝠侠》和《凡人战队》,这在某种程度上解释了上个月发行的《凡人》。免费游戏的RPG似乎表明了华纳兄弟想要做的事情:从庞大的,著名的物业中创建衍生游戏,它拥有每次诱使几只鲸鱼以保持业务流通。
提示:华纳兄弟显然没有阅读我们的功能 我们所知道的现场服务之死
Mortal Kombat:Onslaught的用户得分仅为Metacritic的3.8,这并不是对游戏价值的最准确的测量,但往往是对公共共识的体面稻草民意调查。自杀小队:杀死正义联盟是华纳兄弟。DC冠军现在已经推迟了两年,总计两年多,球迷们对Warner Bros的游戏表现不佳,这要归功于Cosmetic Battle Passes,这是现场服务冠军的中流tay柱自从Fortnite爆炸以来。现在看起来像神奇女子 可能朝着相同的方向前进 。
近年来,现场服务和战斗皇家队的流行下降。坚定的粉丝仍在玩 Fortnite 和 Apex Legends 在他们的斗争中,如果他们想将玩家远离自己喜欢的现场服务生态系统,那么试图闯入市场的新标题就必须非常特别。
华纳兄弟(Warner Bros. 口袋妖怪大小的爆炸器 保存皮肤。Niantic的热门歌曲是完美的风暴,就像Fortnite以其战斗大赛模式彻底改变了射手时捕获了数百万的控制者,但是您不能依靠这些魔术时刻来即时回报。
今年对游戏行业不利。无数的现场服务标题已被淘汰,服务器关闭了,似乎已经有 我记得的裁员比其他任何一年都多 。公司老板似乎要求不合理的利润并设定不合理的期望,我担心同样的命运将成为华纳兄弟。
注意:如果我每次华纳兄弟公司的首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)搁置了电影,这可能是出于税收原因,我将有两便士。这并不多,但是这两者都发生了很奇怪 蝙蝠女 和 土狼与Acme
华纳兄弟会创作出色的游戏。Mordor的阴影中的克星系统是2010年代最好的新RPG机械师,它也将在《神奇女侠》中使用。然而,即使如此,高管们也抨击了,华纳兄弟(Warner Bros.)对机械师进行了版权保护,因此没有其他游戏可以使用革命性系统。尽管有公司干预,但这是开发人员应该努力的事情,通过创新的想法来表达他们的创造力,这些想法将游戏推动而不是追逐死去的趋势来寻找神话般的黄金罐。
华纳兄弟公司(Warner Bros.玩家愿意原谅莫尔多(Mordor)对托尔金(Tolkien)的令人发指的罪行的所有阴影,因为它很有趣,但是首席执行官认为这是一个失败的事情,因为没有人在释放后九年仍在购买它。我厌倦了大型公司对待这个行业,就像提取最大的价值一样,我讨厌他们对人的利润估值,而且我厌倦了他们扼杀创造力,以努力追求快速赚钱。我希望为开发人员的缘故,他们能够在华纳兄弟(Warner Bros.
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